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À medida que o Bloodborne PSX Demake se torna o mais recente projeto de fãs a sofrer uma reivindicação de direitos autorais, o criador do mod de 60fps de Bloodborne ofereceu sua teoria oficial de remake 'copium'

By GeorgeMar 15,2025

O Bloodborne PSX Demake, um projeto feito por fãs, é o mais recente a enfrentar uma reivindicação de direitos autorais da Sony Interactive Entertainment, após a queda da semana passada do mod de 60fps transmitido pela semana passada. Lance McDonald, criador do mod de 60fps, confirmou receber um aviso de queda quatro anos após seu lançamento, levando -o a remover links on -line. Lilith Walther, criadora do Bloodborne PSX Demake e Nightmare Kart (anteriormente Kart Bloodborne), relatou uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan Aplucing em um vídeo do YouTube mostrando o Demake. McDonald revelou que a Markscan, a empresa que emite as reivindicações, é empregada pela Sony e também foi responsável pela queda da DMCA de seu patch de 60fps. Ele expressou perplexidade com as ações da Sony, questionando seus motivos.

A ausência contínua de Bloodborne do mercado de próxima geração é um ponto de discórdia significativo entre os fãs. Enquanto o jogo teve sucesso crítico e comercial no PS4, a Sony ainda não lançou um patch oficial de próxima geração, remasterização ou sequência, apesar da ampla demanda dos fãs por uma atualização de 60fps. Avanços recentes na emulação do PS4, exibidos pelo vídeo da Digital Foundry, destacando a capacidade do Shadps4 de oferecer uma experiência quase recompensada a 60fps no PC, pode ter estimulado a resposta agressiva da Sony. A Sony ainda não comentou sobre essa especulação.

McDonald propôs uma teoria, sugerindo que as ações da DMCA da Sony visam limpar os resultados da pesquisa para "Bloodborne 60fps" e "Bloodborne Remoke" antes de anunciar um remake ou remasterização oficial de 60fps, potencialmente para garantir direitos de marca registrada. No entanto, a Sony não forneceu indicação oficial de futuros projetos transmitidos por sangue. O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu sua perspectiva, sugerindo que o profundo apego pessoal de Hidetaka Miyazaki a Bloodborne e sua agenda lotada o impede de supervisionar uma remasterização ou atualização, e esse PlayStation respeita seus desejos.

Apesar da deflexão frequente de Bloodborne de Miyazaki em entrevistas, citando a falta de propriedade de IP da Software, ele reconheceu em fevereiro de 2023 que o jogo se beneficiaria de um lançamento no hardware moderno. Bloodborne permanece inativo quase uma década após seu lançamento inicial, deixando os fãs esperançosos, mas incertos sobre o futuro desse amado título.

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