Bloodborne PSX Demake, фан-проект, является последним, кто столкнется с заявлением об авторском праве от Sony Interactive Entertainment, после того, как на прошлой неделе на прошлой неделе Bloodborne 60fps Mod. Ланс Макдональд, создатель мода 60 кадров в секунду, подтвердил получение уведомления о тейкдауне через четыре года после его выпуска, побудив его удалить онлайн -ссылки. Лилит Уолтер, создатель Bloodborne PSX Demake и Nightmare Kart (ранее Bloodborne Kart), сообщила о заявлении об авторском праве, проведенном соблюдением Markscan на видео на YouTube, демонстрирующем DeMake. McDonald сообщил, что Markscan, предъявляющая претензии, использует Sony, а также отвечает за удаление DMCA его патча 60 кадров в секунду. Он выразил недоумение в действиях Sony, подвергая сомнению их мотивы.
Продолжающееся отсутствие Bloodborne на рынке следующего поколения является значительным вопросом среди поклонников. В то время как игра пользовалась критическим и коммерческим успехом на PS4, Sony еще предстоит выпустить официальный патч, ремастер или продолжение следующего поколения, несмотря на широкий спрос вентиляторов для обновления 60 кадров в секунду. Недавние достижения в области эмуляции PS4, демонстрируемые видео Digital Foundry, подчеркивающей способность Shadps4 предоставлять почти более высокий опыт на 60 кадров на ПК, возможно, способствовал агрессивному ответу Sony. Sony еще не прокомментировала это предположение.
Макдональд предложил теорию, предполагающую, что действия Sony по DMCA направлены на то, чтобы очистить результаты поиска для «Bloodborne 60fps» и «римейка Bloodborne», прежде чем объявить официальный римейк или ремейк на 60 кадров в секунду, возможно, для обеспечения прав на торговые марки. Тем не менее, Sony не предоставила официальных указаний на будущие кровавые проекты. Бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида предложил свою перспективу, предположив, что глубокая личная привязанность Хидетаки Миядзаки к Bloodborne и его напряженному графику не позволяет ему наблюдать за ремастером или обновлением, и что PlayStation уважает его желания.
Несмотря на частые отклонения Миядзаки вопросов, связанных с кровавыми вопросами в интервью, сославшись на отсутствие владения IPSoftware, он признал в феврале 2023 года, что игра выиграет от выпуска современного оборудования. Bloodborne остается бездействующим спустя почти через десять лет после его первоначального выпуска, в результате чего фанаты надеются, но не уверены в будущем этого любимого названия.