Dom > Aktualności > Gdy Bloodborne PSX Demake staje się najnowszym projektem fanów, który doznał roszczenia o prawo autorskie, twórca Mod Bloodborne 60 FPS zaoferował swoją oficjalną teorię remake'u „Copium”

Gdy Bloodborne PSX Demake staje się najnowszym projektem fanów, który doznał roszczenia o prawo autorskie, twórca Mod Bloodborne 60 FPS zaoferował swoją oficjalną teorię remake'u „Copium”

By GeorgeMar 15,2025

Bloodborne PSX Demake, projekt fanów, jest najnowszym, który staje w obliczu roszczenia dotyczącego praw autorskich ze strony Sony Interactive Entertainment, po ubiegłym tygodniu zabójcy Bloodborne 60FPS Mod. Lance McDonald, twórca MOD 60 FPS, potwierdził otrzymanie zawiadomienia o usunięciu czterech lat po jego wydaniu, co skłoniło go do usunięcia linków online. Lilith Walther, twórca Bloodborne PSX Demake i Nightmare Kart (wcześniej Bloodborne Kart), zgłosił roszczenie o prawo autorskie Markscan Enforcement w filmie na YouTube pokazującym Demake. McDonald ujawnił Markscan, spółka wydającą roszczenia, jest zatrudniona przez Sony, a także była odpowiedzialna za usunięcie DMCA jego łatki 60 klatek na sekundę. Wyraził oszołomienie na działania Sony, kwestionując ich motywy.

Ciągła nieobecność Bloodborne na rynku nowej generacji jest znaczącym punktem sporów fanów. Podczas gdy gra cieszyła się krytycznym i komercyjnym sukcesem na PS4, Sony nie wydała jeszcze oficjalnej łatki nowej generacji, remaster lub kontynuacji, pomimo powszechnego zapotrzebowania fanów na aktualizację 60 klatek na sekundę. Ostatnie postępy w emulacji PS4, zaprezentowane przez wideo Digital Foundry, podkreślając zdolność Shadps4 do zapewnienia wrażeń z prawie remasteru przy 60 klatkach na sekundę na PC, mogły wywołać agresywną reakcję Sony. Sony nie skomentowało jeszcze tej spekulacji.

McDonald zaproponował teorię, sugerując, że działania Sony DMCA mają na celu wyczyszczenie wyników wyszukiwania „Bloodborne 60 FPS” i „Bloodborne Remake”, zanim ogłosił oficjalny remake lub remaster 60 klatek na sekundę, potencjalnie w celu zapewnienia praw znaku towarowego. Jednak Sony nie przedstawił oficjalnych wskazówek na przyszłe projekty przenoszenia krwi. Były dyrektor PlayStation, Shuhei Yoshida, przedstawił swoją perspektywę, sugerując, że głębokie osobiste przywiązanie Hidetaka Miyazaki do Bloodborne i jego napięty harmonogram uniemożliwia mu nadzorowanie remasteru lub aktualizacji, a ta Playstation szanuje jego życzenia.

Pomimo częstego ugięcia przez Miyazaki pytań Bloodborne w wywiadach, powołując się na brak własności IP Software, przyznał w lutym 2023 r., Że gra skorzystałaby z wydania nowoczesnego sprzętu. Bloodborne pozostaje uśpiony prawie dekadę po początkowym wydaniu, pozostawiając fanów obfity, ale niepewny co do przyszłości tego ukochanego tytułu.

Poprzedni artykuł:Gracze Pokémon Go znajdują miłość w Madrycie, gdy propozycje zalewają Go Fest Następny artykuł:World of Warcraft Patch 11.1 Dodanie dwóch nowych rodzajów ras