The Bloodborne PSX Demake, projek penggemar, adalah yang terbaru untuk menghadapi tuntutan hak cipta dari Sony Interactive Entertainment, berikutan penyingkiran minggu lalu Mod 60fps Bloodborne. Lance McDonald, pencipta mod 60fps, mengesahkan menerima notis takedown empat tahun selepas pembebasannya, mendorongnya untuk mengeluarkan pautan dalam talian. Lilith Walther, pencipta Bloodborne PSX Demake dan Nightmare Kart (dahulunya Bloodborne Kart), melaporkan tuntutan hak cipta oleh penguatkuasaan Markscan pada video YouTube yang mempamerkan Demake. McDonald mendedahkan Markscan, syarikat yang mengeluarkan tuntutan itu, digunakan oleh Sony dan juga bertanggungjawab untuk penyingkiran DMCA dari patch 60fpsnya. Dia menyatakan kebingungan pada tindakan Sony, mempersoalkan motif mereka.
Ketidakhadiran Bloodborne dari pasaran gen seterusnya adalah titik penting di kalangan peminat. Walaupun permainan ini menikmati kejayaan kritikal dan komersial di PS4, Sony masih belum melepaskan patch, remaster, atau sekuel yang akan datang, walaupun permintaan peminat yang meluas untuk kemas kini 60fps. Kemajuan baru-baru ini dalam emulasi PS4, yang dipamerkan oleh video Digital Foundry yang menonjolkan keupayaan Shadps4 untuk menyampaikan pengalaman hampir roster pada 60fps di PC, mungkin mendorong tindak balas agresif Sony. Sony belum mengulas mengenai spekulasi ini.
McDonald mencadangkan satu teori, mencadangkan tindakan DMCA Sony bertujuan untuk membersihkan hasil carian untuk "Bloodborne 60fps" dan "Pembuatan semula Bloodborne" sebelum mengumumkan remake atau remaster rasmi 60fps rasmi, berpotensi untuk mendapatkan hak tanda dagangan. Walau bagaimanapun, Sony tidak memberikan petunjuk rasmi mengenai projek -projek Bloodborne masa depan. Bekas eksekutif Playstation Shuhei Yoshida menawarkan perspektifnya, menunjukkan bahawa lampiran peribadi Hidetaka Miyazaki yang mendalam kepada Bloodborne dan jadual sibuknya menghalangnya daripada mengawasi remaster atau kemas kini, dan PlayStation menghormati hasratnya.
Walaupun pesongan Miyazaki sering memakan pertanyaan dalam wawancara, memetik kekurangan pemilikan IP dari Software, dia mengakui pada bulan Februari 2023 bahawa permainan itu akan mendapat manfaat daripada pelepasan perkakasan moden. Bloodborne kekal tidak aktif hampir satu dekad selepas pembebasan awalnya, meninggalkan peminat yang berharap tetapi tidak pasti tentang masa depan gelaran yang dikasihi ini.