팬이 만든 프로젝트 인 Bloodborne PSX Demake는 지난주 Bloodborne 60fps Mod의 테이크 다운 이후 Sony Interactive Entertainment의 저작권 주장에 직면 한 최신 제품입니다. 60fps Mod의 제작자 인 Lance McDonald는 출시 4 년 후 테이크 다운 통지를 받고 온라인 링크를 제거하라는 메시지를 표시했습니다. Bloodborne PSX Demake와 Nightmare Kart (이전의 Bloodborne Kart)의 제작자 인 Lilith Walther는 Demake를 보여주는 YouTube 비디오에 대한 Markscan 집행의 저작권 주장을보고했습니다. 맥도날드는이 주장을 발행 한 회사 인 Markscan이 소니가 고용하고 있으며 60fps 패치의 DMCA 테이크 다운을 책임 졌다고 밝혔다. 그는 소니의 행동에 당황을 표명하면서 동기에 의문을 제기했다.
Bloodborne의 차세대 시장에서의 지속적인 부재는 팬들 사이에서 중요한 경쟁 지점입니다. 이 게임은 PS4에서 비판적 및 상업적 성공을 거두었지만 Sony는 60fps 업데이트에 대한 팬 수요에도 불구하고 공식 차세대 패치, 리마스터 또는 속편을 아직 발표하지 않았습니다. PS4 에뮬레이션의 최근 발전은 Digital Foundry의 비디오로 전시 된 Shadps4의 PC에서 60fps에서 거의 레스터 경험을 제공하는 능력을 강조하는 소니의 공격적인 반응을 촉발시킬 수 있습니다. 소니는 아직이 추측에 대해 언급하지 않았다.
맥도날드는 이론을 제안했으며, 소니의 DMCA 행동은 공식 60fps 리메이크 또는 리메이크를 발표하기 전에 "Bloodborne 60fps"및 "Bloodborne Remake"에 대한 검색 결과를 정리하여 상표권을 확보 할 수있는 이론을 제안했다. 그러나 소니는 미래의 혈통 프로젝트에 대한 공식적인 표시를 제공하지 않았습니다. 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 그의 관점을 제시했으며, Miyazaki의 Hidetaka는 Bloodborne에 대한 깊은 개인적 애착과 그의 바쁜 일정으로 인해 리마스터 또는 업데이트를 감독하는 것을 방해하고 Playstation은 그의 소원을 존중한다고 제안했습니다.
그는 미야자키의 인터뷰에서 혈액 매개 질문에 대한 빈번한 편향에도 불구하고 2023 년 2 월 에이 게임이 현대 하드웨어에 대한 릴리스로부터 혜택을받을 것이라고 인정했다. Bloodborne은 최초 석방 후 거의 10 년 후 휴면 상태로 남아 있으며 팬들은이 사랑하는 타이틀의 미래에 대해 희망을 남겼습니다.