De Bloodborne PSX Demake, een door fans gemaakt project, is de laatste die een auteursrechtclaim van Sony Interactive Entertainment onder ogen ziet, na de Takedown of the Bloodborne 60fps-mod van vorige week. Lance McDonald, maker van de 60FPS MOD, bevestigde dat hij vier jaar na de release een takedown -kennisgeving ontving, waardoor hij online links wordt verwijderd. Lilith Walther, maker van de Bloodborne PSX Demake en Nightmare Kart (voorheen Bloodborne Kart), rapporteerde een auteursrechtclaim van Markscan -handhaving op een YouTube -video met de demake. McDonald onthulde dat Markscan, het bedrijf dat de claims uitvoert, in dienst is van Sony en ook verantwoordelijk was voor de DMCA -verwijdering van zijn 60fps -patch. Hij uitte verbijstering over de acties van Sony en twijfelde aan hun motieven.
De aanhoudende afwezigheid van Bloodborne in de volgende generatie markt is een belangrijk punt van discussie bij fans. Terwijl de game kritisch en commercieel succes op PS4 genoot, moet Sony nog een officiële volgende generatie, remaster of vervolg uitbrengen, ondanks de wijdverbreide fansvraag voor een 60FPS-update. Recente vooruitgang in PS4-emulatie, getoond door de video van Digital Foundry die het vermogen van Shadps4 benadrukt om een bijna-remaster-ervaring te leveren op 60 fps op pc, heeft mogelijk de agressieve reactie van Sony gestimuleerd. Sony heeft nog geen commentaar gegeven op deze speculatie.
McDonald stelde een theorie voor, wat suggereert dat de DMCA -acties van Sony zijn gericht op het wissen van de zoekresultaten voor "Bloodborne 60FPS" en "Bloodborne Remake" voordat hij een officiële remake of remaster van 60FP's aankondigde, mogelijk om handelsmerkrechten te beveiligen. Sony heeft echter geen officiële indicatie gegeven van toekomstige bloedboorprojecten. Voormalig Playstation -directeur Shuhei Yoshida bood zijn perspectief aan, wat suggereert dat de diepe persoonlijke gehechtheid van Hidetaka Miyazaki aan Bloodborne en zijn drukke schema verhindert dat hij toezicht houdt op een remaster of update, en dat PlayStation respecteert zijn wensen.
Ondanks Miyazaki's frequente afbuiging van Bloodborne -vragen in interviews, onder vermelding van het gebrek aan IP -eigendom van Software, erkende hij in februari 2023 dat de game zou profiteren van een release over moderne hardware. Bloodborne blijft bijna een decennium na de eerste release slapend, waardoor fans hoopvol maar onzeker blijven over de toekomst van deze geliefde titel.