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生活是奇怪的开发人员寻求反馈在销售低迷中

By AmeliaJan 25,2025

生活是奇怪的开发人员寻求反馈在销售低迷中

史克威尔艾尼克斯在《奇异人生:双重曝光》反响平平后征求粉丝意见

继最新一期《奇异人生:双重曝光》反响不佳后,史克威尔艾尼克斯正在针对《奇异人生》粉丝进行一项发行后调查。 该调查深入研究了游戏的关键方面,甚至直接询问玩家对其感知价值的看法。 收集到的反馈可能会极大地影响《奇异人生》未来游戏的发展方向。

《奇异人生:双重曝光》于 2024 年 10 月发行,2015 年原版游戏中深受喜爱的主角马克斯·考菲尔德 (Max Caulfield) 回归。尽管如此,这款游戏的评价褒贬不一,目前在 Metacritic 上的评论分数为 73 分,用户分数为 4.2 分。 由于重大的叙事选择,这种冷淡的反应促使史克威尔艾尼克斯调查游戏的缺点。 随着开发商 Deck Nine Studios 于 2024 年 12 月宣布裁员,情况变得更糟。

为了了解游戏的缺陷,史克威尔艾尼克斯最近向《奇异人生》粉丝发放了一份 15 分钟的调查问卷。 这项调查涵盖了《奇异人生:双重曝光》的关键要素,包括叙事质量、游戏机制和技术性能。 至关重要的是,它还询问玩家对游戏的感知价值,以及他们的体验是否会影响他们对未来游戏的兴趣。

分析《奇异人生》的后果:双重曝光

史克威尔艾尼克斯显然预计《奇异人生:双重曝光》会得到更积极的回应,这使得调查结果对于评估游戏的缺点至关重要。 这与 Deck Nine 之前的作品《奇异人生:本色》普遍受到的积极评价形成鲜明对比,后者因其引人入胜的叙事和情感深度而受到赞誉。 《本色》的主角 Alex Chen 也比《双重曝光》中的角色更能引起玩家的共鸣。

《奇异人生》系列的未来仍然不确定。虽然《双重曝光》暗示了未来作品的潜在故事情节,但史克威尔艾尼克斯收集的社区反馈可能会在塑造这些故事方面发挥重要作用。 在开发团队为下一款《奇异人生》游戏制定路线时,粉丝服务和创意愿景之间的平衡将是一个关键考虑因素。

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