Square Enix busca opinião dos fãs após Life is Strange: Double Exposure's Underwhelming Reception
A Square Enix está conduzindo uma pesquisa pós-lançamento direcionada aos fãs de Life is Strange, após a recepção nada estelar do último capítulo, Life is Strange: Double Exposure. A pesquisa investiga aspectos-chave do jogo, questionando diretamente os jogadores sobre seu valor percebido. O feedback coletado pode moldar significativamente a direção dos futuros títulos de Life is Strange.
Life is Strange: Double Exposure, lançado em outubro de 2024, contou com o retorno do querido protagonista Max Caulfield do jogo original de 2015. Apesar disso, o jogo recebeu críticas mistas, atualmente com uma pontuação crítica de 73 e uma pontuação de usuário de 4,2 no Metacritic. Esta recepção morna, atribuída a escolhas narrativas significativas, levou a Square Enix a investigar as deficiências do jogo. A situação piorou com a Deck Nine Studios, a desenvolvedora, anunciando demissões em dezembro de 2024.
Em um esforço para entender as falhas do jogo, a Square Enix distribuiu recentemente um questionário de 15 minutos aos fãs de Life is Strange. Esta pesquisa cobre elementos cruciais de Life is Strange: Double Exposure, incluindo qualidade narrativa, mecânica de jogo e desempenho técnico. Crucialmente, também pergunta aos jogadores sobre o valor percebido do jogo e se a sua experiência impacta o seu interesse em futuras parcelas.
Analisar as consequências da vida é estranho: dupla exposição
A Square Enix antecipou claramente uma resposta mais positiva a Life is Strange: Double Exposure, tornando os resultados da pesquisa críticos para avaliar as deficiências do jogo. Isso contrasta com a recepção geralmente positiva do trabalho anterior do Deck Nine, Life is Strange: True Colors, que foi elogiado por sua narrativa convincente e profundidade emocional. Alex Chen, o protagonista de True Colors, também teve uma repercussão mais forte entre os jogadores do que os personagens de Double Exposure.
O futuro da franquia Life is Strange permanece incerto. Embora Double Exposure tenha sugerido histórias em potencial para entradas futuras, o feedback da comunidade coletado pela Square Enix provavelmente desempenhará um papel significativo na formação dessas narrativas. O equilíbrio entre fan service e visão criativa será uma consideração importante enquanto a equipe de desenvolvimento traça o rumo para o próximo jogo Life is Strange.