スクウェア・エニックス、『ライフ イズ ストレンジ: ダブル エクスポージャ』の圧倒的な反響を受けてファンの意見を求める
スクウェア・エニックスは、最新作『ライフ イズ ストレンジ: ダブル エクスポージャー』の評判があまり良くなかったことを受けて、『ライフ イズ ストレンジ』ファンを対象とした発売後アンケートを実施しています。 この調査では、ゲームの重要な側面を掘り下げ、ゲームの認識価値についてプレイヤーに直接質問することもあります。 収集されたフィードバックは、将来の『ライフ イズ ストレンジ』タイトルの方向性を大きく形作る可能性があります。
2024 年 10 月にリリースされた Life is Strange: Double Exposure では、2015 年のオリジナル ゲームから愛された主人公マックス コールフィールドが戻ってきました。それにもかかわらず、このゲームはさまざまなレビューを受け、現在 Metacritic で批評家スコア 73、ユーザースコア 4.2 を獲得しています。 重要な物語の選択に起因するこのぬるい反応により、スクウェア・エニックスはゲームの欠点を調査することになりました。 開発元の Deck Nine Studios が 2024 年 12 月に人員削減を発表し、状況はさらに悪化しました。
ゲームの欠点を理解するために、スクウェア・エニックスは最近、ライフ イズ ストレンジのファンに 15 分間のアンケートを配布しました。 この調査では、物語の質、ゲームプレイの仕組み、技術的パフォーマンスなど、『Life is Strange: Double Exposure』の重要な要素を取り上げています。 重要なのは、プレイヤーがゲームに対してどのような価値を感じているか、そしてその経験が将来の分割払いへの興味に影響を与えるかどうかについても尋ねることです。
『ライフ イズ ストレンジ: 二重露光』のフォールアウトを分析する
スクウェア・エニックスは、『ライフ イズ ストレンジ: ダブル エクスポージャー』に対するより肯定的な反応を明らかに予想しており、調査結果はゲームの欠点を評価する上で重要なものとなっています。 これは、説得力のある物語と感情の深さが称賛された Deck Nine の前作『Life is Strange: True Colors』が一般的に好評だったのとは対照的です。 True Colors の主人公である Alex Chen も、Double Exposure のキャラクターよりも強くプレイヤーの共感を呼びました。
『ライフ イズ ストレンジ』シリーズの将来は依然として不透明です。 Double Exposure は将来のエントリーの潜在的なストーリー展開を示唆しましたが、スクウェア・エニックスが収集したコミュニティからのフィードバックは、それらの物語を形成する上で重要な役割を果たす可能性があります。 開発チームが次の『ライフ イズ ストレンジ』ゲームの方向性を計画する際、ファン サービスとクリエイティブなビジョンのバランスが重要な考慮事項となります。