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인생은 이상한 데브가 판매 슬럼프 속에서 피드백을 추구합니다

By AmeliaJan 25,2025

인생은 이상한 데브가 판매 슬럼프 속에서 피드백을 추구합니다

Square Enix는 수명 이후의 팬 입력을 추구합니다. Square Enix는 최신 작품의 불성실 수용에 따라 Life Is Strange : Double Expender의 명성이 낮은 수신에 따라 Life Is Strange 팬입니다. 설문 조사는 게임의 주요 측면을 탐구하며, 심지어 플레이어에게 인식 된 가치에 대해 직접적인 의문을 제기합니다. 수집 된 피드백은 미래의 삶의 방향을 크게 형성 할 수 있습니다. Life is Strange : 2024 년 10 월에 발표 된 이중 노출은 2015 년 오리지널 게임에서 사랑하는 주인공 Max Caulfield의 귀환을 특징으로했습니다. 그럼에도 불구하고,이 게임은 현재 Metacritic에서 73 개의 비평가 점수와 4.2 명의 사용자 점수를 보유한 혼합 리뷰를 받았습니다. 중요한 이야기 ​​선택에 기인 한이 미지근한 리셉션은 Square Enix가 게임의 결점을 조사하도록 자극했습니다. 상황은 2024 년 12 월에 해고를 발표 한 Deck Nine Studios로 악화되었습니다. Square Enix는 게임의 실패를 이해하기 위해 최근 15 분의 설문지를 Life Is Strange 팬들을 배포했습니다. 이 설문 조사는 인생의 중요한 요소가 이상합니다. 이야기 품질, 게임 플레이 메커니즘 및 기술 성능을 포함한 이중 노출. 결정적으로, 그것은 또한 플레이어에게 게임의 인식 된 가치와 그들의 경험이 향후 할부에 대한 관심에 영향을 미치는지 여부에 대해 묻습니다.

<<> 삶의 낙진을 분석하는 것은 이상합니다 : 이중 노출

Square Enix는 인생에 대한 더 긍정적 인 반응이 이상하다는 것을 분명히 예상했습니다. 이중 노출은 이중 노출로 인해 설문 조사 결과가 게임의 결점을 평가하는 데 중요합니다. 이것은 Deck Nine의 이전 작품 인 Life Is Strange : True Colors의 일반적으로 긍정적 인 수신과 대조적입니다. 진정한 색상의 주인공 인 Alex Chen도 이중 노출에있는 캐릭터보다 플레이어와 더 강하게 공명했습니다. 삶의 미래는 이상한 프랜차이즈는 여전히 불확실합니다. 이중 노출은 향후 작품에 대한 잠재적 인 스토리 라인에 암시되었지만 Square Enix가 수집 한 커뮤니티 피드백은 이러한 이야기를 형성하는 데 중요한 역할을 할 것입니다. 팬 서비스와 창의적 비전의 균형은 개발 팀이 다음 인생의 코스가 이상한 게임입니다.

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