Square Enix sucht Lüftereingabe, wenn das Leben seltsam ist: Der überwältigende Empfang von Double Exposure
Square Enix führt eine Nach-Launch-Umfrage durch, die das Leben ist, die seltsame Fans sind. Nach der weniger als herausragenden Empfang der neuesten Folge ist das Leben seltsam: doppelte Belichtung. Die Umfrage befasst sich mit wichtigen Aspekten des Spiels und befragt die Spieler sogar direkt nach ihrem wahrgenommenen Wert. Feedback, die gesammelt werden, könnte die Richtung des zukünftigen Lebens erheblich prägen.
Life is Strange: Double Exposure, veröffentlicht im Oktober 2024, enthielt die Rückkehr des geliebten Protagonisten Max Caulfield aus dem ursprünglichen Spiel 2015. Trotzdem erhielt das Spiel gemischte Bewertungen und veranstaltete derzeit eine 73 Kritikerbewertung und eine Nutzerbewertung von 4,2 auf Metacritic. Dieser lauwarme Empfang, der auf bedeutende Erzählauswahl zugeschrieben wird, hat Square Enix dazu veranlasst, die Mängel des Spiels zu untersuchen. Die Situation verschlechterte sich mit Deck Nine Studios, dem Entwickler und kündigte im Dezember 2024 Entlassungen an.
Um die Fehler des Spiels zu verstehen, hat Square Enix kürzlich einen 15-minütigen Fragebogen an das Leben verteilt. Diese Umfrage umfasst wichtige Elemente des Lebens ist seltsam: doppelte Belichtung, einschließlich narrativer Qualität, Gameplay -Mechanik und technischer Leistung. Entscheidend ist, dass die Spieler auch nach ihrem wahrgenommenen Wert des Spiels und der Frage, ob sich ihre Erfahrung auf ihr Interesse an zukünftigen Raten auswirkt.
Analysieren der Fallout des Lebens ist seltsam: Doppelbelichtung
Square Enix erwartete eindeutig eine positivere Reaktion auf das Leben ist seltsam: doppelte Belichtung und macht die Ergebnisse der Umfrage für die Beurteilung der Mängel des Spiels entscheidend. Dies steht im Gegensatz zu dem allgemein positiven Empfang von Deck Nine's früheren Arbeiten, das Leben ist seltsam: wahre Farben, die für seine überzeugende Erzählung und emotionale Tiefe gelobt wurde. Alex Chen, der Protagonist der echten Farben, hat auch bei den Spielern immer stärker Resonanz als die Charaktere in doppelter Belichtung.Die Zukunft des Lebens ist seltsam, Franchise bleibt ungewiss. Während die doppelte Belichtung potenzielle Handlungsstränge für zukünftige Einträge hinwies, wird das von Square Enix gesammelte Community -Feedback wahrscheinlich eine wichtige Rolle bei der Gestaltung dieser Erzählungen spielen. Das Gleichgewicht zwischen Fan -Service und kreativer Vision wird eine wichtige Überlegung sein, da das Entwicklungsteam den Kurs für das nächste Leben ein seltsames Spiel ist.