Dom > Aktualności > Twórcy Life is Strange szukają opinii w związku ze spadkiem sprzedaży

Twórcy Life is Strange szukają opinii w związku ze spadkiem sprzedaży

By AmeliaJan 25,2025

Twórcy Life is Strange szukają opinii w związku ze spadkiem sprzedaży

Square Enix Poszukuje wejścia wentylatora po życiu to dziwne: Podwójna ekspozycja rozczarowujące odbiór

Square Enix prowadzi ankietę po uruchomieniu ukierunkowanym na życie to dziwnych fanów, po mniejszym niż stale odbiór najnowszej części, Life Is Strange: podwójna ekspozycja. Ankieta zagłębia się w kluczowe aspekty gry, nawet bezpośrednio kwestionując graczy o jej postrzeganą wartość. Zebrane informacje zwrotne mogą znacznie ukształtować kierunek przyszłego życia to dziwne tytuły. <🎜 🎜>

Life Is Strange: Podwójna ekspozycja, wydana w październiku 2024 r., Wystąpiła powrót ukochanego bohatera Maxa Caulfielda z oryginalnej gry 2015. Mimo to gra otrzymała mieszane recenzje, obecnie posiadając 73 krytyk i wynik 4,2 użytkownika na Metacritic. Ten letni odbiór, przypisany znaczącymi wyborami narracyjnymi, skłoniło Square Enix do zbadania niedociągnięć gry. Sytuacja pogorszyła się z talią Nine Studios, deweloperem, ogłaszając zwolnienia w grudniu 2024 r.

Aby zrozumieć porażki gry, Square Enix niedawno rozprowadził 15-minutowy kwestionariusz do życia to dziwni fani. Ta ankieta obejmuje kluczowe elementy życia jest dziwne: podwójna ekspozycja, w tym jakość narracyjna, mechanika rozgrywki i wydajność techniczna. Co najważniejsze, pyta także graczy o ich postrzeganą wartość gry i czy ich doświadczenie wpływa na ich zainteresowanie przyszłymi ratami.

Analiza upadku życia jest dziwna: podwójna ekspozycja

Square Enix wyraźnie spodziewał się bardziej pozytywnej reakcji na życie to dziwne: podwójna ekspozycja, co czyni wyniki ankiety kluczowe dla oceny niedociągnięć gry. Kontrastuje to z ogólnie pozytywnym odbiorem poprzedniej pracy Deck Nine, Life Is Strange: True Colours, który był chwalony za jego przekonującą narrację i głębię emocjonalną. Alex Chen, bohater prawdziwych kolorów, również rezonował silniej z graczami niż postacie w podwójnej ekspozycji.

Przyszłość życia jest dziwna franczyza pozostaje niepewna. Podczas gdy podwójna ekspozycja zasugerowała potencjalne historie dla przyszłych wpisów, opinie społeczności zebrane przez Square Enix prawdopodobnie odgrywają znaczącą rolę w kształtowaniu tych narracji. Równowaga między usługą fanów a kreatywną wizją będzie kluczowym czynnikiem, ponieważ zespół programistów wyznaczy kurs następnego życia to dziwna gra. <🎜 🎜>

Poprzedni artykuł:Gracze Pokémon Go znajdują miłość w Madrycie, gdy propozycje zalewają Go Fest Następny artykuł:Jujutsu Kaisen Mobile Go Global: Worldwide Launch by 2024