Square Enix busca la opinión de los fans tras Life is Strange: la decepcionante recepción de Double Exposure
Square Enix está realizando una encuesta posterior al lanzamiento dirigida a los fanáticos de Life is Strange, luego de la recepción poco estelar de la última entrega, Life is Strange: Double Exposure. La encuesta profundiza en aspectos clave del juego, incluso preguntando directamente a los jugadores sobre su valor percibido. Los comentarios recopilados podrían influir significativamente en la dirección de futuros títulos de Life is Strange.
Life is Strange: Double Exposure, lanzado en octubre de 2024, contó con el regreso del querido protagonista Max Caulfield del juego original de 2015. A pesar de esto, el juego recibió críticas mixtas, actualmente tiene una puntuación de 73 críticos y una puntuación de usuario de 4,2 en Metacritic. Esta tibia acogida, atribuida a importantes elecciones narrativas, ha llevado a Square Enix a investigar las deficiencias del juego. La situación empeoró cuando Deck Nine Studios, el desarrollador, anunció despidos en diciembre de 2024.
En un esfuerzo por comprender los fallos del juego, Square Enix distribuyó recientemente un cuestionario de 15 minutos a los fans de Life is Strange. Esta encuesta cubre elementos cruciales de Life is Strange: Double Exposure, incluida la calidad narrativa, la mecánica del juego y el rendimiento técnico. Fundamentalmente, también pregunta a los jugadores sobre el valor percibido del juego y si su experiencia afecta su interés en futuras entregas.
Analizar las consecuencias de la vida es extraño: doble exposición
Square Enix anticipó claramente una respuesta más positiva a Life is Strange: Double Exposure, lo que hace que los resultados de la encuesta sean críticos para evaluar las deficiencias del juego. Esto contrasta con la recepción generalmente positiva del trabajo anterior de Deck Nine, Life is Strange: True Colors, que fue elogiado por su convincente narrativa y profundidad emocional. Alex Chen, el protagonista de True Colors, también resonó más entre los jugadores que los personajes de Double Exposure.
El futuro de la franquicia Life is Strange sigue siendo incierto. Si bien Double Exposure insinuó posibles historias para futuras entradas, los comentarios de la comunidad recopilados por Square Enix probablemente desempeñarán un papel importante en la configuración de esas narrativas. El equilibrio entre el servicio de fans y la visión creativa será una consideración clave a medida que el equipo de desarrollo traza el rumbo para el próximo juego de Life is Strange.