Square Enix cerca l'input del fan dopo la vita è strano: ricezione deludente di doppia esposizione
Square Enix sta conducendo un sondaggio post-lancio rivolto alla vita è strano fan, seguendo l'accoglienza tutt'altro che stellare dell'ultima puntata, la vita è strana: doppia esposizione. Il sondaggio approfondisce gli aspetti chiave del gioco, anche mettendo in discussione direttamente i giocatori sul suo valore percepito. Il feedback raccolto potrebbe modellare significativamente la direzione della vita futura è strani titoli.
Life is Strange: Double Exposure, pubblicata nell'ottobre 2024, presentava il ritorno dell'amato protagonista Max Caulfield dal gioco originale 2015. Nonostante ciò, il gioco ha ricevuto recensioni contrastanti, attualmente in possesso di un punteggio di 73 critici e un punteggio utente 4.2 su Metacritic. Questa reception tiepida, attribuita a significative scelte narrative, ha spinto Square Enix a indagare sulle carenze del gioco. La situazione è peggiorata con Deck Nine Studios, lo sviluppatore, che annunciava licenziamenti nel dicembre 2024.
Nel tentativo di comprendere i fallimenti del gioco, Square Enix ha recentemente distribuito un questionario di 15 minuti alla vita è strano fan. Questo sondaggio copre elementi cruciali della vita è strano: doppia esposizione, tra cui qualità narrativa, meccanica di gioco e prestazioni tecniche. Fondamentalmente, chiede anche ai giocatori il loro valore percepito del gioco e se la loro esperienza influisce sul loro interesse per le rate future.
Analisi della Fallout of Life è strano: doppia esposizione
Square Enix ha chiaramente anticipato una risposta più positiva alla vita è strana: doppia esposizione, rendendo i risultati del sondaggio fondamentali per valutare le carenze del gioco. Ciò contrasta con l'accoglienza generalmente positiva del precedente lavoro di Deck Nine, la vita è strana: True Colours, che è stato lodato per la sua narrativa avvincente e la profondità emotiva. Alex Chen, il protagonista dei veri colori, ha anche risuonato più fortemente con i giocatori che i personaggi in doppia esposizione.
Il futuro della vita è uno strano franchise rimane incerto. Mentre la doppia esposizione ha accennato a potenziali trame per le voci future, il feedback della comunità raccolto da Square Enix probabilmente svolgerà un ruolo significativo nel modellare quelle narrazioni. L'equilibrio tra servizio di fan e visione creativa sarà una considerazione chiave in quanto il team di sviluppo traccia il corso per la vita successiva è un gioco strano.