Spike Chunsoft:在让核心粉丝满意的同时谨慎扩张
Spike Chunsoft 以其独特的叙事游戏而闻名,如弹丸论破和零逃脱,正在战略性地拓展其在西方的视野。 首席执行官 Yasuhiro Iizuka 在最近接受 AUTOMATON 的 BitSummit Drift 采访时概述了该公司的谨慎态度。
在承认他们在日本小众亚文化和动漫风格冒险游戏方面的实力的同时,饭冢强调了对其他类型的谨慎扩张。 他强调要致力于缓慢、审慎的增长,避免突然跳入 FPS 或格斗游戏等不熟悉的领域。 “我们无意大幅扩大我们的内容范围,”他表示。
该公司的产品组合已经展现出一定程度的流派多样性,包括涉足体育(2016 年里约奥运会上的《马里奥与索尼克》)、格斗(Jump Force)和摔跤(Fire Pro Wrestling)。 此外,Spike Chunsoft 拥有在日本发行流行西方游戏的历史,例如极乐迪斯科:The Final Cut、赛博朋克 2077 (PS4) 和 巫师 系列。
然而,饭冢将粉丝忠诚度放在首位。 他重申致力于为现有粉丝群提供他们想要的游戏,同时引入“一些惊喜”以使事情变得有趣。这种谨慎的平衡行为体现了对忠实玩家长期支持的深深尊重。 “我们的粉丝多年来一直支持我们,我们不想背叛他们。”饭冢肯定道。