Spike Chunsoft: espandersi con attenzione mantenendo felici i fan principali
Spike Chunsoft, celebrato per i suoi giochi narrativi unici come Danganronpa e Zero Escape, sta espandendo strategicamente i suoi orizzonti in Occidente. Il CEO Yasuhiro Iizuka, in una recente intervista di BitSummit Drift con AUTOMATON, ha delineato l'approccio cauto dell'azienda.
Pur riconoscendo la loro forza nelle sottoculture di nicchia giapponesi e nei giochi d'avventura in stile anime, Iizuka ha sottolineato un'espansione misurata in altri generi. Ha sottolineato l'impegno per una crescita lenta e deliberata, evitando un salto improvviso in territori sconosciuti come gli FPS o i giochi di combattimento. "Non abbiamo intenzione di ampliare drasticamente la gamma dei nostri contenuti", ha affermato.
Il portfolio dell'azienda mostra già un certo grado di diversità di genere, comprese incursioni nello sport (Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Rio 2016), nel combattimento (Jump Force) e nel wrestling (Fire Pro Wrestling). Inoltre, Spike Chunsoft ha una storia di pubblicazione di titoli occidentali popolari in Giappone, come Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) e Witcher serie.
Tuttavia, Iizuka dava priorità soprattutto alla fedeltà dei fan. Ha ribadito l'impegno a fornire alla loro base di fan esistente i giochi che desiderano, introducendo anche "alcune sorprese" per mantenere le cose interessanti. Questo attento atto di bilanciamento riflette un profondo rispetto per il supporto di lunga data dei loro giocatori fedeli. "I nostri fan ci supportano da molti anni e non vogliamo tradirli", ha affermato Iizuka.