Spike Chunsoft : se développer avec précaution tout en gardant les principaux fans heureux
Spike Chunsoft, célèbre pour ses jeux narratifs uniques comme Danganronpa et Zero Escape, élargit stratégiquement ses horizons en Occident. Le PDG Yasuhiro Iizuka, dans une récente interview de BitSummit Drift avec AUTOMATON, a décrit l'approche prudente de l'entreprise.
Tout en reconnaissant leur force dans les sous-cultures de niche japonaises et les jeux d'aventure de style anime, Iizuka a souligné une expansion mesurée dans d'autres genres. Il a souligné un engagement en faveur d'une croissance lente et délibérée, en évitant un saut soudain dans un territoire inconnu comme les FPS ou les jeux de combat. "Nous n'avons pas l'intention d'élargir considérablement la gamme de nos contenus", a-t-il déclaré.
Le portefeuille de la société présente déjà une certaine diversité de genres, notamment des incursions dans le sport (Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016), le combat (Jump Force) et la lutte. (Lutte Fire Pro). De plus, Spike Chunsoft a l'habitude de publier des titres occidentaux populaires au Japon, tels que Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) et Witcher série.
Cependant, Iizuka a donné la priorité avant tout à la fidélité des fans. Il a réitéré son engagement à fournir à sa base de fans existante les jeux qu'ils souhaitent tout en introduisant "quelques surprises" pour garder les choses intéressantes. Cet équilibre minutieux reflète un profond respect pour le soutien de longue date de leurs fidèles joueurs. "Nos fans nous soutiennent depuis de nombreuses années et nous ne voulons pas les trahir", a affirmé Iizuka.