Spike Chunsoft: Sorgfältig expandieren und gleichzeitig die Kernfans zufrieden stellen
Spike Chunsoft, bekannt für seine einzigartigen Erzählspiele wie Danganronpa und Zero Escape, erweitert seinen Horizont strategisch im Westen. CEO Yasuhiro Iizuka erläuterte kürzlich in einem BitSummit Drift-Interview mit AUTOMATON den vorsichtigen Ansatz des Unternehmens.
Während Iizuka ihre Stärke in japanischen Nischen-Subkulturen und Abenteuerspielen im Anime-Stil anerkennt, betont sie eine maßvolle Expansion in andere Genres. Er betonte die Verpflichtung zu langsamem, bewusstem Wachstum und vermied einen plötzlichen Sprung in unbekanntes Terrain wie FPS oder Kampfspiele. „Wir haben nicht die Absicht, das Spektrum unserer Inhalte drastisch zu erweitern“, erklärte er.
Das Portfolio des Unternehmens weist bereits eine gewisse Genrevielfalt auf, einschließlich Ausflügen in den Sport (Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen 2016 in Rio), Kampfsport (Jump Force) und Wrestling (Fire Pro Wrestling). Darüber hinaus hat Spike Chunsoft eine lange Geschichte mit der Veröffentlichung beliebter Westerntitel in Japan, wie zum Beispiel Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) und Witcher Serie.
Für Iizuka stand die Loyalität der Fans jedoch an erster Stelle. Er bekräftigte sein Engagement dafür, ihre bestehende Fangemeinde mit den gewünschten Spielen zu versorgen und gleichzeitig „einige Überraschungen“ einzuführen, um die Sache interessant zu halten. Dieser sorgfältige Balanceakt spiegelt den tiefen Respekt vor der langjährigen Unterstützung ihrer treuen Spieler wider. „Unsere Fans unterstützen uns seit vielen Jahren und wir wollen sie nicht verraten“, bekräftigte Iizuka.