স্পাইক চুনসফ্ট: মূল ভক্তদের খুশি রাখার সময় সাবধানে প্রসারিত হচ্ছে
স্পাইক চুনসফট, ড্যাঙ্গানরোপা এবং জিরো এস্কেপ এর মতো অনন্য বর্ণনামূলক গেমের জন্য পালিত, কৌশলগতভাবে পশ্চিমে তার দিগন্ত প্রসারিত করছে। CEO Yasuhiro Iizuka, AUTOMATON-এর সাথে একটি সাম্প্রতিক BitSummit Drift সাক্ষাৎকারে, কোম্পানির সতর্ক দৃষ্টিভঙ্গির রূপরেখা দিয়েছেন৷
জাপানি নিশ সাবকালচার এবং অ্যানিমে-স্টাইল অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলিতে তাদের শক্তি স্বীকার করার সময়, Iizuka অন্যান্য ঘরানার মধ্যে একটি পরিমাপিত সম্প্রসারণের উপর জোর দিয়েছে। তিনি FPS বা ফাইটিং গেমের মতো অপরিচিত অঞ্চলে আকস্মিক ঝাঁপ এড়িয়ে ধীর, ইচ্ছাকৃত বৃদ্ধির প্রতিশ্রুতির উপর জোর দেন। "আমাদের বিষয়বস্তুর পরিসরকে ব্যাপকভাবে প্রসারিত করার কোনো অভিপ্রায় নেই," তিনি বলেছেন৷
কোম্পানির পোর্টফোলিও ইতিমধ্যেই বিভিন্ন ধরণের জেনার বৈচিত্র্য প্রদর্শন করে, যার মধ্যে রয়েছে খেলাধুলা (রিও 2016 অলিম্পিক গেমসে মারিও এবং সোনিক), লড়াই (জাম্প ফোর্স), এবং কুস্তি (ফায়ার প্রো রেসলিং)। তদুপরি, স্পাইক চুনসফটের জাপানে জনপ্রিয় পশ্চিমা শিরোনাম প্রকাশের ইতিহাস রয়েছে, যেমন Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4), এবং Witcher সিরিজ।
তবে, Iizuka সর্বোপরি ভক্তের আনুগত্যকে অগ্রাধিকার দিয়েছে। তিনি তাদের বিদ্যমান ফ্যানবেসকে তাদের পছন্দের গেমগুলির সাথে প্রদান করার জন্য একটি উত্সর্গের কথা পুনর্ব্যক্ত করেছেন এবং জিনিসগুলিকে আকর্ষণীয় রাখতে "কিছু চমক" প্রবর্তন করেছেন। এই সতর্ক ভারসাম্যমূলক কাজটি তাদের অনুগত খেলোয়াড়দের দীর্ঘস্থায়ী সমর্থনের প্রতি গভীর শ্রদ্ধা প্রতিফলিত করে। "আমাদের ভক্তরা বহু বছর ধরে আমাদের সমর্থন করেছে, এবং আমরা তাদের সাথে বিশ্বাসঘাতকতা করতে চাই না," ইজুকা নিশ্চিত করেছেন৷