CEO của Obsidian muốn đưa Shadowrun vào LifeFallout thật tuyệt vời và tuyệt vời, nhưng…
"Tôi yêu Shadowrun. Tôi nghĩ nó thật tuyệt," Urquhart nói và nói thêm rằng ông đã yêu cầu danh sách IP của Microsoft ngay sau khi công ty mua lại. Với sự bổ sung gần đây của Activision và danh mục mở rộng của nó, danh sách các dự án tiềm năng mà họ có thể thực hiện đã tăng lên. Tuy nhiên, Urquhart đặc biệt chú trọng đến một IP. "Nếu bạn phải xác định tôi là ai thì đúng vậy, Shadowrun chính là một trong số đó," anh nói.
Trong cuộc phỏng vấn năm 2011 với Joystiq, Urquhart đưa ra những hiểu biết sâu sắc về mối quan tâm của studio đối với các phần tiếp theo: "RPG có rất nhiều phần tiếp theo vì bạn có thể tiếp tục bổ sung vào thế giới. Bạn có thể tiếp tục nghĩ ra những câu chuyện mới. Tôi nghĩ từ góc độ đó, thật tuyệt khi có thể hãy làm những thứ này ngay cả khi chúng là phần tiếp theo vì bạn sẽ được chơi ở thế giới của người khác."
Urquhart và Obsidian hình dung việc mở rộng vũ trụ Shadowrun như thế nào vẫn chưa chắc chắn. Tuy nhiên, nếu hãng phim đảm bảo được giấy phép, những người hâm mộ game nhập vai có thể yên tâm rằng thế giới yêu quý của họ sẽ nằm trong tay những người có năng lực. Bản thân CEO cũng thú nhận là một fan lâu năm của thể loại game nhập vai trên máy tính bảng: "Tôi đã mua cuốn sách khi nó mới ra mắt. Có lẽ tôi sở hữu bốn trong số sáu ấn bản."
Chuyện gì đã xảy ra với Shadowrun?
Harebrained Scheps đã phát triển một số trò chơi Shadowrun trong những năm gần đây, nhưng người hâm mộ háo hức chờ đợi một tác phẩm nguyên bản mới. Trò chơi Shadowrun độc lập cuối cùng, Shadowrun: Hong Kong, được phát hành vào năm 2015. Phiên bản làm lại của các tựa game trước đó đã được biên soạn cho Xbox, PlayStation và PC vào năm 2022, nhưng mong muốn của cộng đồng về trải nghiệm Shadowrun mới mẻ vẫn tồn tại.