El CEO de Obsidian quiere darle vida a ShadowrunFallout es genial y todo, pero...
"Me encanta Shadowrun. Creo que es genial", afirmó Urquhart, y agregó que solicitó una lista de IP de Microsoft poco después de la adquisición de la empresa. Con la reciente incorporación de Activision y su extenso catálogo, la lista de proyectos potenciales en los que podrían trabajar aumentó. Sin embargo, Urquhart se centró en una IP en particular. "Si tuvieras que precisarme sobre uno, sí, Shadowrun es el indicado", afirmó.
En una entrevista de 2011 con Joystiq, Urquhart ofreció información sobre la afinidad del estudio por las secuelas: "Los juegos de rol tienen muchas secuelas porque puedes seguir ampliando el mundo. Puedes seguir creando nuevas historias. Creo que desde esa perspectiva, es genial poder hazlos incluso si son secuelas porque puedes jugar en el mundo de otra persona".
La forma en que Urquhart y Obsidian imaginan expandir el universo Shadowrun sigue siendo incierta. Sin embargo, si el estudio consiguiera la licencia, los fans del juego de rol pueden estar seguros de que su amado mundo estaría en buenas manos. El propio CEO confesó ser un fanático del juego de rol de mesa desde hace mucho tiempo: "Compré el libro cuando salió por primera vez. Probablemente tengo cuatro de las seis ediciones".
¿Qué pasó con Shadowrun?
Harebrained Schemes ha desarrollado varios juegos de Shadowrun en los últimos años. pero los fanáticos esperan ansiosamente una entrada nueva y original. El último juego independiente de Shadowrun, Shadowrun: Hong Kong, se lanzó en 2015. Se compilaron versiones remasterizadas de títulos anteriores para Xbox, PlayStation y PC en 2022, pero el deseo de la comunidad de una nueva experiencia de Shadowrun persiste.