Ev > Haberler > Fallout: New Vegas Geliştiricileri Eye Obscure Oyununun Yeniden Doğuşu

Fallout: New Vegas Geliştiricileri Eye Obscure Oyununun Yeniden Doğuşu

By GabriellaMar 27,2023

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment'ın CEO'su, daha az bilinen Microsoft IP'sine yoğun ilgi duyduğunu ifade etti. Bu serinin beğenilen RPG stüdyosunun dikkatini neden çektiği hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.

Obsidian CEO'su Shadowrun'u Hayata Geçirmek İstiyorFallout Çok Harika, Ama...

Tom Caswell ile podcast'inde yaptığı röportaj sırasında Obsidian'ın CEO'su Fargus Urquhart'a Fallout olmayan hangi Xbox IP'si üzerinde çalışmak istediği soruldu. Fallout: New Vegas ve The Outer Worlds'deki çalışmalarıyla tanınan stüdyo, şu sıralar Avowed ve The Outer Worlds 2 gibi projelerle meşgul ancak Urquhart, Shadowrun'ın kendisinin imzalayacağı bir franchise olduğunu açıkça belirtti. keşfetmeyi seviyorum.

"Shadowrun'u seviyorum. Bence süper harika," diyen Urquhart, şirketin satın alınmasından kısa bir süre sonra Microsoft IP'lerinin bir listesini talep ettiğini ekledi. Activision'ın ve kapsamlı kataloğunun yakın zamanda eklenmesiyle üzerinde çalışabilecekleri potansiyel projelerin listesi arttı. Yine de Urquhart özellikle bir fikri mülkiyete odaklandı. "Beni bir tanesine bağlamanız gerekiyorsa evet, Shadowrun o kişidir" dedi.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment, bu alanda bir niş oluşturdu. mevcut serilerde ilgi çekici takipler hazırlayarak oyun sektöründe yer alıyor. Alpha Protokolü ve The Outer Worlds ile orijinal dünyalar yaratma yeteneklerini hiç şüphesiz kanıtlamış olsalar da, mirasları ünlü RPG serileriyle derinden iç içe geçmiş durumda. Obsidian, Star Wars Knights of the Old Republic II ve Neverwinter Nights 2'den Fallout: New Vegas ve Dungeon Siege III'e kadar sürekli olarak mevcut evrenleri genişletme yeteneğini sergiledi.

2011'de Joystiq ile yapılan bir röportajda, Urquhart, stüdyonun devam filmlerine olan ilgisi hakkında fikir verdi: "RPG'lerde çok sayıda devam filmi var çünkü dünyaya katkıda bulunmaya devam edebilirsiniz. Yeni hikayeler üretmeye devam edebilirsiniz. Bence bu açıdan bakıldığında, bunu yapabilmek harika. devam filmi olsalar bile bunları yapın çünkü gidip başka birinin dünyasında oynayabilirsiniz."

Urquhart ve Obsidian'ın Shadowrun evrenini genişletmeyi nasıl tasavvur ettikleri belirsizliğini koruyor. Ancak stüdyo lisansı alırsa RPG hayranları, sevdikleri dünyanın yetenekli ellerde olacağından emin olabilirler. CEO'nun kendisi de masaüstü RPG'nin uzun süredir hayranı olduğunu itiraf etti: "Kitabı ilk çıktığında satın aldım. Muhtemelen altı basımından dördüne sahibim."

Shadowrun'a Ne Oldu?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Shadowrun'un tarihi, içinde yaşadığı siberpunk-fantezi dünyası kadar karmaşık'dır. 1989'da masaüstü RPG olarak doğan oyun, o zamandan bu yana çok sayıda video oyunu uyarlamasına imza attı. FASA Corporation'ın kapanmasının ardından kalem ve kağıt hakları birden fazla sahiplik değişikliğine uğrasa da, video oyunu hakları 1999'da FASA Interactive'i satın almasının ardından Microsoft'ta kaldı.

Harebrained Schemes son yıllarda birkaç Shadowrun oyunu geliştirdi. ancak hayranlar yeni, orijinal girişi sabırsızlıkla bekliyor. Son bağımsız Shadowrun oyunu Shadowrun: Hong Kong, 2015'te piyasaya sürüldü. Önceki oyunların yeniden düzenlenmiş versiyonları 2022'de Xbox, PlayStation ve PC için derlendi, ancak topluluğun yeni bir Shadowrun deneyimine olan arzusu devam ediyor.

Önceki makale:Pokémon Go oyuncuları Go Fest'e teklifler akın ederken Madrid'de aşkı buluyor Sonraki makale:God of War oyunları hangi sırayla oynamalısınız