ओब्सीडियन सीईओ शैडरून को जीवन में लाना चाहते हैंफॉलआउट कूल एंड ऑल है, लेकिन...
"मुझे शैडोरन पसंद है। मुझे लगता है कि यह बहुत अच्छा है," उर्कहार्ट ने कहा, उन्होंने कंपनी के अधिग्रहण के तुरंत बाद माइक्रोसॉफ्ट आईपी की एक सूची का अनुरोध किया। हाल ही में एक्टिविज़न और इसके व्यापक कैटलॉग को जोड़ने के साथ, संभावित परियोजनाओं की सूची जिन पर वे काम कर सकते हैं, बढ़ गई है। फिर भी, उर्कहार्ट ने विशेष रूप से एक आईपी पर काम किया। उन्होंने कहा, "अगर आपको मुझे किसी एक के बारे में बताना हो, तो हां, शैडोरन ही वह है।" मौजूदा फ्रेंचाइजी के भीतर सम्मोहक
फॉलो-अपतैयार करके गेमिंग उद्योग में खुद को स्थापित किया। हालांकि उन्होंने निस्संदेह अल्फा प्रोटोकॉल और द आउटर वर्ल्ड्स के साथ मूल दुनिया बनाने की अपनी क्षमता साबित की है, उनकी विरासत प्रसिद्ध आरपीजी श्रृंखला के साथ गहराई से जुड़ी हुई है। स्टार वार्स नाइट्स ऑफ द ओल्ड रिपब्लिक II और नेवरविंटर नाइट्स 2 से लेकर फॉलआउट: न्यू वेगास और डंगऑन सीज III तक, ओब्सीडियन ने लगातार मौजूदा ब्रह्मांडों का विस्तार करने की प्रतिभा का प्रदर्शन किया है।
जॉयस्टिक के साथ 2011 के एक साक्षात्कार में, उर्कहार्ट ने सीक्वेल के प्रति स्टूडियो की रुचि के बारे में अंतर्दृष्टि प्रदान की: "आरपीजी में बहुत सारे सीक्वेल हैं क्योंकि आप दुनिया में जुड़ते रह सकते हैं। आप नई कहानियों के साथ आते रह सकते हैं। मुझे लगता है कि उस दृष्टिकोण से, ऐसा करने में सक्षम होना बहुत अच्छा है भले ही वे सीक्वेल हों, इन्हें बनाएं क्योंकि आपको किसी और की दुनिया में खेलने का मौका मिलता है।"
उर्कहार्ट और ओब्सीडियन शैडरून ब्रह्मांड का विस्तार कैसे करते हैं, यह अनिश्चित बना हुआ है। हालाँकि, यदि स्टूडियो को लाइसेंस सुरक्षित करना था, तो आरपीजी के प्रशंसक निश्चिंत हो सकते हैं कि उनकी प्यारी दुनिया सक्षम हाथों में होगी। सीईओ ने खुद टेबलटॉप आरपीजी के लंबे समय से प्रशंसक होने की बात कबूल की: "जब किताब पहली बार आई तो मैंने उसे खरीद लिया। मेरे पास शायद छह में से चार संस्करण हैं।"शैडोरन का क्या हुआ?शैडोरन का इतिहास उतना ही जटिल है जितना कि इसमें मौजूद साइबरपंक-फंतासी दुनिया। 1989 में एक टेबलटॉप आरपीजी के रूप में जन्मा, तब से इसने कई वीडियो गेम रूपांतरणों को जन्म दिया है। जबकि FASA कॉर्पोरेशन के बंद होने के बाद पेन-एंड-पेपर अधिकारों में कई स्वामित्व परिवर्तन हुए, 1999 में FASA इंटरएक्टिव के अधिग्रहण के बाद वीडियो गेम के अधिकार Microsoft के पास ही रहे।हरेब्रेनड स्कीम्स ने हाल के वर्षों में कई शैडरून गेम विकसित किए हैं, लेकिन प्रशंसकों को एक नई, मूल प्रविष्टि का बेसब्री से इंतजार है। आखिरी स्टैंडअलोन शैडरून गेम, शैडरून: हांगकांग, 2015 में जारी किया गया था। पिछले शीर्षकों के रीमास्टर्ड संस्करण 2022 में Xbox, PlayStation और PC के लिए संकलित किए गए थे, लेकिन समुदाय की एक ताज़ा शैडरून अनुभव की इच्छा बनी हुई है।