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낙진: 뉴 베가스 개발자의 눈에 띄지 않는 게임 부활

By GabriellaMar 27,2023

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment의 CEO는 잘 알려지지 않은 Microsoft IP에 깊은 관심을 표명했습니다. 이 프랜차이즈가 호평받는 RPG 스튜디오의 관심을 사로잡은 이유에 대해 자세히 알아보세요.

Obsidian CEO, Shadowrun에 생명을 불어넣고 싶어Fallout은 멋지지만…

Tom Caswell의 팟캐스트 인터뷰에서 Obsidian의 CEO인 Feargus Urquhart는 Fallout이 아닌 Xbox IP에 대해 작업하고 싶은 질문을 받았습니다. Fallout: New Vegas 및 The Outer Worlds 작업으로 유명한 스튜디오는 현재 Avowed 및 The Outer Worlds 2와 같은 프로젝트로 바쁘지만 Urquhart는 Shadowrun이 자신이 원하는 프랜차이즈임을 분명히 했습니다. 탐험을 좋아합니다.

"저는 Shadowrun을 좋아합니다. 정말 멋지다고 생각합니다."라고 Urquhart는 말하면서 회사 인수 직후 Microsoft IP 목록을 요청했다고 덧붙였습니다. 최근 Activision과 광범위한 카탈로그가 추가되면서 그들이 작업할 수 있는 잠재적인 프로젝트 목록이 늘어났습니다. 그럼에도 불구하고 Urquhart는 특히 한 IP에 집중했습니다. "저를 하나만 꼽아야 한다면 Shadowrun이 바로 그 사람입니다."라고 그는 말했습니다.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment는 틈새 시장을 개척했습니다. 기존 프랜차이즈 내에서 매력적인 후속 조치를 만들어 게임 산업에서 스스로 자리매김하고 있습니다. 그들은 Alpha Protocol과 The Outer Worlds를 통해 독창적인 세계를 창조하는 능력을 의심할 여지 없이 입증했지만, 그들의 유산은 유명한 RPG 시리즈와 깊이 얽혀 있습니다. Star Wars Knights of the Old Republic II 및 Neverwinter Nights 2 작업부터 Fallout: New Vegas 및 Dungeon Siege III에 이르기까지 Obsidian은 기존 우주를 확장하는 데 있어 지속적으로 재능을 보여왔습니다.

2011년 Joystiq과의 인터뷰에서, Urquhart는 속편에 대한 스튜디오의 친화력에 대해 다음과 같이 통찰력을 제공했습니다. "RPG에는 계속해서 세상에 추가할 수 있기 때문에 많은 속편이 있습니다. 계속해서 새로운 스토리를 만들 수 있습니다. 그런 관점에서 볼 때 다른 사람의 세계로 놀러 갈 수 있기 때문에 속편이더라도 만들 수 있습니다."

Urquhart와 Obsidian이 Shadowrun 세계를 어떻게 확장할지 구상하는 방법은 여전히 ​​불확실합니다. 그러나 스튜디오가 라이센스를 확보한다면 RPG 팬들은 자신들이 사랑하는 세계가 유능한 손에 있을 것이라는 확신을 가질 수 있습니다. CEO 자신도 테이블탑 RPG의 오랜 팬임을 고백했다. "책이 처음 나왔을 때 샀어요. 아마 6권 중 4권을 가지고 있을 거예요."

섀도우런은 어떻게 된 걸까요?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Shadowrun의 역사는 그곳이 살고 있는 사이버펑크 판타지 세계만큼이나 복잡합니다. 1989년 테이블탑 RPG로 탄생한 이 게임은 이후 수많은 비디오 게임으로 각색되었습니다. FASA Corporation이 폐쇄된 후 펜과 종이에 대한 권리는 여러 차례 소유권이 변경되었지만 비디오 게임 권리는 1999년 FASA Interactive를 인수한 이후 Microsoft에 그대로 남아 있습니다.

Harebrained Schemes는 최근 몇 년 동안 여러 Shadowrun 게임을 개발했습니다. 하지만 팬들은 새로운 오리지널 출품작을 간절히 기다리고 있습니다. 마지막 독립형 Shadowrun 게임인 Shadowrun: Hong Kong은 2015년에 출시되었습니다. 이전 타이틀의 리마스터 버전은 2022년에 Xbox, PlayStation, PC용으로 컴파일되었지만 새로운 Shadowrun 경험에 대한 커뮤니티의 열망은 계속되었습니다.

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