Obsidian CEO, Shadowrun에 생명을 불어넣고 싶어Fallout은 멋지지만…
"저는 Shadowrun을 좋아합니다. 정말 멋지다고 생각합니다."라고 Urquhart는 말하면서 회사 인수 직후 Microsoft IP 목록을 요청했다고 덧붙였습니다. 최근 Activision과 광범위한 카탈로그가 추가되면서 그들이 작업할 수 있는 잠재적인 프로젝트 목록이 늘어났습니다. 그럼에도 불구하고 Urquhart는 특히 한 IP에 집중했습니다. "저를 하나만 꼽아야 한다면 Shadowrun이 바로 그 사람입니다."라고 그는 말했습니다.
2011년 Joystiq과의 인터뷰에서, Urquhart는 속편에 대한 스튜디오의 친화력에 대해 다음과 같이 통찰력을 제공했습니다. "RPG에는 계속해서 세상에 추가할 수 있기 때문에 많은 속편이 있습니다. 계속해서 새로운 스토리를 만들 수 있습니다. 그런 관점에서 볼 때 다른 사람의 세계로 놀러 갈 수 있기 때문에 속편이더라도 만들 수 있습니다."
Urquhart와 Obsidian이 Shadowrun 세계를 어떻게 확장할지 구상하는 방법은 여전히 불확실합니다. 그러나 스튜디오가 라이센스를 확보한다면 RPG 팬들은 자신들이 사랑하는 세계가 유능한 손에 있을 것이라는 확신을 가질 수 있습니다. CEO 자신도 테이블탑 RPG의 오랜 팬임을 고백했다. "책이 처음 나왔을 때 샀어요. 아마 6권 중 4권을 가지고 있을 거예요."
섀도우런은 어떻게 된 걸까요?
Harebrained Schemes는 최근 몇 년 동안 여러 Shadowrun 게임을 개발했습니다. 하지만 팬들은 새로운 오리지널 출품작을 간절히 기다리고 있습니다. 마지막 독립형 Shadowrun 게임인 Shadowrun: Hong Kong은 2015년에 출시되었습니다. 이전 타이틀의 리마스터 버전은 2022년에 Xbox, PlayStation, PC용으로 컴파일되었지만 새로운 Shadowrun 경험에 대한 커뮤니티의 열망은 계속되었습니다.