CEO van Obsidian wil Shadowrun naar Life brengen Fallout is cool en zo, maar...
"Ik hou van Shadowrun. Ik vind het supercool", aldus Urquhart, eraan toevoegend dat hij kort na de overname van het bedrijf een lijst met Microsoft-IP's opvroeg. Met de recente toevoeging van Activision en zijn uitgebreide catalogus is de lijst met potentiële projecten waaraan ze zouden kunnen werken groter geworden. Niettemin concentreerde Urquhart zich op één IP in het bijzonder. "Als je me er één aan moet vastpinnen, ja, Shadowrun is het", zei hij.
In een interview uit 2011 met Joystiq, Urquhart gaf inzicht in de affiniteit van de studio met sequels: "RPG's hebben veel sequels omdat je iets aan de wereld kunt blijven toevoegen. Je kunt nieuwe verhalen blijven bedenken. Ik denk dat het vanuit dat perspectief geweldig is om maak deze zelfs als het vervolgfilms zijn, omdat je in de wereld van iemand anders kunt gaan spelen."
Hoe Urquhart en Obsidian zich voorstellen dat het Shadowrun-universum zal worden uitgebreid, blijft onzeker. Als de studio echter de licentie zou bemachtigen, kunnen fans van de RPG er zeker van zijn dat hun geliefde wereld in goede handen zou zijn. De CEO bekende zelf dat hij al heel lang fan is van de tafelblad-RPG: "Ik kocht het boek toen het voor het eerst uitkwam. Ik bezit waarschijnlijk vier van de zes edities."
Wat is er met Shadowrun gebeurd?
Harebrained Schemes heeft de afgelopen jaren verschillende Shadowrun-spellen ontwikkeld, maar fans wachten met spanning op een nieuwe, originele inzending. De laatste zelfstandige Shadowrun-game, Shadowrun: Hong Kong, werd uitgebracht in 2015. In 2022 werden geremasterde versies van eerdere titels samengesteld voor Xbox, PlayStation en pc, maar het verlangen van de community naar een nieuwe Shadowrun-ervaring blijft bestaan.