Medeniyet VI: İnancı Fethetmek – En Hızlı Dini Zafer Yolları
Civilization VI'da Dini Zafer şaşırtıcı derecede hızlı olabilir, özellikle de onun peşinde olan tek oyuncu sizseniz. Pek çok medeniyet güçlü dini yeteneklere sahip olsa da, bazıları bu zafer türüne diğerlerinden daha hızlı ulaşmada öne çıkıyor. Bu kılavuz, İnanç oluşumunu ve Kutsal Mekan kontrolünü en üst düzeye çıkaran stratejilere odaklanarak, hızlı bir Dini Zafer için en iyi Civ VI liderlerini vurgulamaktadır. Diğer uygarlıkların güvenilir Dini Zafer yolları sunmasına rağmen bu liderlerin belirli koşullar altında hıza öncelik verdiğini unutmayın.
Theodora – Bizans: Fetih ve Dönüşüm
Lider Yeteneği: Metanoia (Kutsal Mekanlar, bitişiklik bonusuna eşit Kültür kazanır; Çiftlikler, Hipodromlardan ve Kutsal Mekanlardan 1 İnanç kazanır).
Medeniyet Yeteneği: Taksiler (Dönüştürülmüş Kutsal Şehir başına 3 Savaş ve Dini Güç; bir birimi öldürmek dininizi yayar).
Benzersiz Birimler: Dromon (Klasik menzilli birim), Hipodrom (Eğlence Kompleksinin yerine geçer, Kolaylıklar ve ücretsiz Ağır Süvari sağlar).
Theodora dini savaşta ustadır. Byzantium'un yeteneği, dönüştürülen her Kutsal Şehir ile savaş ve dini gücü artırırken, düşman birimi öldürmeleri dininizi yayar. Hipodromlar özgür Ağır Süvarilerle hızlı fethi ateşler. Daha hızlı Politika Slotları için Teoloji ve Monarşi yurttaşlık bilgilerine odaklanın. Haçlı Seferleri'nin kuruluş inancı, dininizin birimlerine karşı ekstra savaş gücü sağlar. İstila etmeden önce şehirleri dönüştürün; Dini etkiniz dönüşümü hızlandıracak. Hızlı Kutsal Şehir dönüşümleri için askeri baskıyı Misyonerler/Havarilerle birleştirin. Bu güçlü bir Hakimiyet/Din melez stratejisidir.
Menelik II – Etiyopya: Tepedeki İnanç ve Kaynak Bolluğu
Lider Yeteneği: Bakanlar Kurulu (Tepelerde kurulan Şehirler, İnanç çıktılarının 'ine eşit Bilim ve Kültür kazanır; Tepelerdeki birimler için 4 Savaş Gücü kazanır).
Medeniyet Yeteneği: Aksumite Mirası (Kaynak iyileştirmelerinin kopyası başına 1 İnanç; Uluslararası Ticaret Yolları, kaynak şehirdeki kaynak başına 0,5 İnanç kazanır; Arkeologlar ve Müzeler İnançla satın alınabilir).
Benzersiz Birimler: Oromo Süvarileri (Orta Çağ Hafif Süvarileri), Kayaya Oyulmuş Kilise (bitişik Dağ veya Tepe başına 1 İnanç, Uçuştan Sonra İnançtan Turizm sağlar, 1 Çekicilik yayar).
Menelik II İnanç neslini basitleştirir. İnanç'ın yanı sıra Bilim ve Kültürü artırmak için Tepelerde şehirler bulundu. Yeteneği, birden fazla kaynak kopyasını ve kaynak açısından zengin şehirlerle ticaret yollarını ödüllendiriyor. Dağların yakınındaki Kayaya Oyulmuş Kiliseler İnancı en üst düzeye çıkarır. Pantheon'unuzu ve Dininizi güvence altına almak için İnanç binalarına erken öncelik verin. Kültüre ikinci kez odaklanmak, toplumsal ilerlemeyi hızlandırarak güçlü Dini politikaların kilidini açar.
Jayavarman VII – Khmer: Nehir Temelli İnanç Patlamaları
Lider Yeteneği: Kralın Manastırları (Kutsal Mekanlar, bitişiklik bonusuna eşit Yiyecek kazanır; Nehirlerden 2 komşuluk; Nehirlerin yakınında 2 Konut; Kültür Bombasını tetikler).
Medeniyet Yeteneği: Grand Barays (Su Kemerleri vatandaş başına 1 Rahatlık ve 1 İnanç sağlar; Çiftlikler Su Kemerlerinin yakınında 2 Yiyecek ve Kutsal Yerlerin yakınında 1 İnanç kazanır).
Benzersiz Birimler: Domrey (Ortaçağ Kuşatma birimi), Prasat ( 6 İnanç, Kalıntı yuvası, belirli inançlarla ekstra Konut, Kültür ve Yiyecek; vatandaş başına 0,5 Kültür).
Jayavarman VII, Dini Zaferler için olağanüstü derecede güçlüdür. Liderlik yeteneği, nehirlerin yakınındaki Kutsal Mekanları inanılmaz derecede güçlü hale getirerek muazzam bir İnanç, Barınma ve Kültür yaratır. Khmer'in yeteneği Su Kemerlerinden Hoşgörü ve İnancı artırır. Prasat önemli bir İnanç ve Kültür sağlar. Büyümeyi ve olanakları artırmak için nehirlerin yakınındaki Kutsal Yerlere öncelik verin, Su Kemerleri inşa edin ve Büyük Hamam ve Asma Bahçeler gibi Harikalardan yararlanın. Hızlı, huzurlu Kutsal Şehir dönüşümleri için Havari üretimine odaklanın.
Peter – Rusya: Tundra Hakimiyeti ve Lavra Genişlemesi
Lider Yeteneği: Büyük Elçilik (Daha ileri medeniyetlere sahip Ticaret Yolları, önde oldukları her 3 Teknoloji/Yurttaşlık başına 1 Bilim ve 1 Kültür verir).
Medeniyet Yeteneği: Rusya Ana (Bir şehir kurarken ekstra 5 kare; Tundra kareleri 1 İnanç ve 1 Üretim sağlar; Blizzard'a karşı bağışık birimler; Rus topraklarında düşmanlar çift cezaya maruz kalır).
Benzersiz Birimler: Kazak (Endüstriyel Çağ), Lavra (Kutsal Mekanın yerine geçer, bir Büyük Kişi harcandığında 2 kare genişler).
Peter yönetimindeki Rusya zorlu bir Dini Zafer yarışmacısıdır. Yeteneği Ticaret Yollarından Bilim ve Kültürü artırır. Rusya'nın yeteneği, genişletilmiş şehir kurma menzillerinin yanı sıra Tundra karolarında ekstra İnanç ve Üretim sağlar. Lavra'nın benzersiz binası, Büyük İnsanlar harcandığında sınırları genişleterek hızlı bölgesel genişlemeye olanak tanır. Aurora Pantheon'un Dansı, Tundra verimini daha da artırır. Genişleme sırasında nüfus kaybını önlemek için Magnus promosyonundan yararlanın. Tundra taşlarından devasa İnanç oluşumunu genişletmek ve güvence altına almak için Lavras'ı inşa etmeye ve Büyük İnsanları kullanmaya odaklanın. Aziz Basil Katedrali ek Tundra bonusları sağlar. Bu strateji olağanüstü hızlı Dini Zaferler sağlar.