Nền văn minh VI: Chinh phục đức tin – Con đường chiến thắng tôn giáo nhanh nhất
Chiến thắng tôn giáo trong Civilization VI có thể nhanh chóng một cách đáng kinh ngạc, đặc biệt nếu bạn là người chơi duy nhất theo đuổi nó. Trong khi nhiều nền văn minh tự hào về khả năng tôn giáo mạnh mẽ, một số lại vượt trội trong việc đạt được kiểu chiến thắng này nhanh hơn những nền văn minh khác. Hướng dẫn này nêu bật những nhà lãnh đạo Civil VI giỏi nhất để giành được Chiến thắng Tôn giáo nhanh chóng, tập trung vào các chiến lược nhằm tối đa hóa việc tạo dựng Niềm tin và kiểm soát Thánh địa. Lưu ý rằng trong khi các công dân khác đưa ra những con đường Chiến thắng Tôn giáo đáng tin cậy, thì những nhà lãnh đạo này lại ưu tiên tốc độ trong những điều kiện cụ thể.
Theodora – Byzantine: Chinh phục và hoán cải
Khả năng lãnh đạo: Metanoia (Các Thánh địa nhận được Văn hóa tương đương với phần thưởng lân cận; Các Trang trại nhận được 1 Đức tin từ Hippodromes và Thánh địa).
Khả năng văn minh: Taxi (3 Sức mạnh chiến đấu và tôn giáo cho mỗi Thành phố Thánh đã chuyển đổi; giết một đơn vị sẽ truyền bá tôn giáo của bạn).
Các đơn vị độc nhất: Dromon (Đơn vị tầm xa cổ điển), Hippodrome (thay thế Khu phức hợp giải trí, cấp Tiện nghi và Kỵ binh hạng nặng miễn phí).
Theodora xuất sắc trong chiến tranh tôn giáo. Khả năng của Byzantium tăng cường sức mạnh chiến đấu và tôn giáo với mỗi Thành phố Thánh được chuyển đổi, trong khi việc tiêu diệt đơn vị kẻ thù sẽ truyền bá tôn giáo của bạn. Hippodromes thúc đẩy cuộc chinh phục nhanh chóng bằng Kỵ binh hạng nặng miễn phí. Tập trung vào Thần học và công dân chế độ quân chủ để có được Chính sách nhanh hơn. Niềm tin sáng lập của Thập tự chinh cung cấp thêm sức mạnh chiến đấu chống lại các đơn vị thuộc tôn giáo của bạn. Chuyển đổi thành phố trước khi xâm chiếm; ảnh hưởng tôn giáo của bạn sẽ đẩy nhanh sự hoán cải. Kết hợp áp lực quân sự với các Nhà Truyền giáo/Tông đồ để nhanh chóng cải đạo Thành phố Thánh. Đây là một chiến lược kết hợp giữa Thống trị/Tôn giáo mạnh mẽ.
Menelik II – Ethiopia: Niềm tin trên đỉnh đồi và nguồn tài nguyên dồi dào
Khả năng lãnh đạo: Hội đồng Bộ trưởng (Các thành phố được thành lập trên Đồi nhận được Khoa học và Văn hóa bằng 15% sản lượng Đức tin của họ; 4 Sức mạnh Chiến đấu cho các đơn vị trên Đồi).
Khả năng văn minh: Di sản Aksumite ( 1 Niềm tin cho mỗi bản sao cải tiến Tài nguyên; Tuyến đường Thương mại Quốc tế nhận được 0,5 Niềm tin cho mỗi tài nguyên ở thành phố xuất xứ; Các nhà khảo cổ và Bảo tàng có thể mua được bằng Niềm tin).
Các đơn vị độc nhất: Kỵ binh Oromo (Kỵ binh hạng nhẹ thời Trung cổ), Nhà thờ Rock-Hewn ( 1 Đức tin trên mỗi Ngọn núi hoặc Đồi liền kề, cung cấp Du lịch từ Đức tin sau chuyến bay, lan truyền 1 Lời kêu gọi).
Menelik II đơn giản hóa việc tạo ra Niềm tin. Tìm thấy các thành phố trên Hills để thúc đẩy Khoa học và Văn hóa cùng với Đức tin. Khả năng của anh ta thưởng cho nhiều bản sao tài nguyên và các tuyến đường giao thương với các thành phố giàu tài nguyên. Nhà thờ đẽo bằng đá gần núi tối đa hóa Đức tin. Ưu tiên xây dựng sớm các Đức tin để bảo vệ Pantheon và Tôn giáo của bạn. Trọng tâm thứ yếu là Văn hóa sẽ thúc đẩy sự phát triển của Công dân, mở ra các chính sách Tôn giáo mạnh mẽ.
Jayavarman VII – Khmer: Bùng nổ niềm tin trên sông
Khả năng lãnh đạo: Tu viện của nhà vua (Thánh địa nhận được lương thực tương đương với phần thưởng lân cận; 2 vùng lân cận từ Sông; 2 Nhà ở gần sông; kích hoạt Bom văn hóa).
Khả năng văn minh: Grand Barays (Cống dẫn nước cung cấp 1 Tiện ích và 1 Đức tin cho mỗi người dân; Trang trại nhận được 2 Thực phẩm gần Cống dẫn nước và 1 Đức tin gần Thánh địa).
Đơn vị độc nhất: Domrey (Đơn vị bao vây thời Trung cổ), Prasat ( 6 Đức tin, Khe di tích, Nhà ở, Văn hóa và Thực phẩm bổ sung với một số tín ngưỡng nhất định; 0,5 Văn hóa trên mỗi công dân).
Jayavarman VII đặc biệt mạnh về Chiến Thắng Tôn Giáo. Khả năng Lãnh đạo của anh ấy khiến các Thánh địa gần sông trở nên vô cùng mạnh mẽ, tạo ra Đức tin, Nhà ở và Văn hóa khổng lồ. Khả năng của người Khmer tăng cường Tiện nghi và Niềm tin từ Aqueducts. Prasat cung cấp Đức tin và Văn hóa quan trọng. Ưu tiên các Thánh địa gần sông, xây dựng Hệ thống dẫn nước và sử dụng các Kỳ quan như Great Bath và Vườn treo để tăng cường sự phát triển và tiện nghi. Tập trung vào việc sản xuất Tông đồ để chuyển đổi Thành phố Thánh nhanh chóng và yên bình.
Peter – Nga: Sự thống trị vùng lãnh nguyên & sự mở rộng Lavra
Khả năng lãnh đạo: Đại sứ quán lớn (Các tuyến đường thương mại với các nền văn minh tiên tiến hơn mang lại 1 Khoa học và 1 Văn hóa cho mỗi 3 Công nghệ/Công dân mà họ đi trước).
Khả năng văn minh: Mẹ nước Nga (thêm 5 ô khi thành lập thành phố; ô Tundra cấp 1 Đức tin và 1 Sản xuất; các đơn vị miễn nhiễm với Bão tuyết; kẻ thù phải chịu hình phạt gấp đôi trên lãnh thổ Nga).
Đơn vị độc nhất: Cossack (Kỷ nguyên công nghiệp), Lavra (thay thế Thánh địa, mở rộng thêm 2 ô khi sử dụng một Người vĩ đại).
Nước Nga, dưới thời Peter, là một ứng cử viên Chiến thắng Tôn giáo đáng gờm. Khả năng của anh ấy thúc đẩy Khoa học và Văn hóa từ các Tuyến đường Thương mại. Khả năng của Nga mang lại thêm Niềm tin và Sản xuất trên gạch Tundra, cùng với phạm vi thành lập thành phố được mở rộng. Tòa nhà độc đáo của Lavra mở rộng biên giới khi những Người vĩ đại được chi tiêu, cho phép mở rộng lãnh thổ nhanh chóng. Vũ điệu của Aurora Pantheon nâng cao hơn nữa sản lượng của vùng lãnh nguyên. Tận dụng chương trình khuyến mãi Magnus để ngăn chặn tình trạng mất dân số trong quá trình mở rộng. Tập trung vào việc xây dựng Lavras và sử dụng Những Người Vĩ Đại để mở rộng và đảm bảo việc tạo ra Niềm tin khổng lồ từ các ô lãnh nguyên. Nhà thờ St. Basil cung cấp thêm phần thưởng cho Tundra. Chiến lược này giúp đạt được Chiến thắng tôn giáo cực kỳ nhanh chóng.