Beschaving VI: Verover het geloof – de snelste religieuze overwinningspaden
Een religieuze overwinning in Civilization VI kan verrassend snel zijn, vooral als je de enige speler bent die ernaar streeft. Hoewel veel beschavingen over sterke religieuze capaciteiten beschikken, blinken sommige uit in het sneller behalen van dit soort overwinningen dan andere. Deze gids belicht de beste Civ VI-leiders voor een snelle religieuze overwinning, met de nadruk op strategieën die het genereren van geloof en de controle over de Heilige Plaats maximaliseren. Houd er rekening mee dat terwijl andere beschavingen betrouwbare paden voor religieuze overwinning bieden, deze leiders onder specifieke omstandigheden prioriteit geven aan snelheid.
Theodora – Byzantijns: Verovering en bekering
Leidervaardigheid: Metanoia (Heilige Plaatsen krijgen cultuur gelijk aan aangrenzende bonus; Boerderijen krijgen 1 Geloof van Hippodromen en Heilige Plaatsen).
Beschavingsvaardigheid: Taxi's (3 gevechts- en religieuze kracht per geconverteerde heilige stad; het doden van een eenheid verspreidt je religie).
Unieke eenheden: Dromon (klassieke afstandseenheid), Hippodrome (vervangt entertainmentcomplex, verleent voorzieningen en een gratis zware cavalerie).
Theodora blinkt uit in religieuze oorlogsvoering. De vaardigheid van Byzantium vergroot de gevechts- en religieuze kracht bij elke bekeerde Heilige Stad, terwijl het doden van vijandelijke eenheden je religie verspreidt. Hippodromen zorgen voor snelle veroveringen met gratis zware cavalerie. Focus op de theologie en de monarchie-burgerschap voor snellere beleidsslots. Het grondbeginsel van de kruistochten biedt extra gevechtskracht tegen eenheden van jouw religie. Converteer steden voordat je binnenvalt; jouw religieuze invloed zal de bekering versnellen. Combineer militaire druk met Missionarissen/Apostelen voor snelle bekeringen van de Heilige Stad. Dit is een krachtige hybride strategie van dominantie en religie.
Menelik II – Ethiopië: Heuveltopgeloof en overvloed aan hulpbronnen
Leidervaardigheid: Raad van Ministers (steden gesticht op heuvels krijgen wetenschap en cultuur gelijk aan 15% van hun geloofsoutput; 4 gevechtskracht voor eenheden op heuvels).
Beschavingsvaardigheid: Aksumite Legacy (1 geloof per exemplaar van grondstoffenverbeteringen; internationale handelsroutes krijgen 0,5 geloof per grondstof in de oorspronkelijke stad; archeologen en musea kunnen worden gekocht met geloof).
Unieke eenheden: Oromo-cavalerie (middeleeuwse lichte cavalerie), in de rotsen uitgehouwen kerk (1 geloof per aangrenzende berg of heuvel, biedt toerisme vanuit geloof na de vlucht, verspreidt 1 oproep).
Menelik II vereenvoudigt het genereren van geloof. Ik heb steden op Hills gevonden om naast Faith een boost te geven aan wetenschap en cultuur. Zijn vaardigheid beloont meerdere kopieën van grondstoffen en handelsroutes met steden die rijk zijn aan grondstoffen. In de rotsen uitgehouwen kerken in de buurt van bergen maximaliseren het geloof. Geef vroegtijdig prioriteit aan Faith-gebouwen om je Pantheon en Religie veilig te stellen. Een secundaire focus op cultuur versnelt de vooruitgang van de burgerij en ontsluit krachtig religieus beleid.
Jayavarman VII – Khmer: Riviergebaseerde geloofsexplosies
Leidervaardigheid: Kloosters van de Koning (Heilige Plaatsen krijgen voedsel gelijk aan de aangrenzende bonus; 2 aangrenzende gebieden van rivieren; 2 huizen in de buurt van rivieren; activeert een cultuurbom).
Beschavingsvaardigheid: Grote Barays (Aquaducten bieden 1 voorziening en 1 geloof per inwoner; boerderijen krijgen 2 voedsel in de buurt van aquaducten en 1 geloof in de buurt van heilige plaatsen).
Unieke eenheden: Domrey (Middeleeuwse belegeringseenheid), Prasat (6 geloof, relikwie, extra huisvesting, cultuur en eten met bepaalde overtuigingen; 0,5 cultuur per burger).
Jayavarman VII is uitzonderlijk sterk voor religieuze overwinningen. Zijn leidersvaardigheid maakt heilige plaatsen in de buurt van rivieren ongelooflijk krachtig en genereert een enorm geloof, huisvesting en cultuur. De vaardigheid van Khmer vergroot de voorzieningen en het geloof van aquaducten. Prasat biedt aanzienlijk geloof en cultuur. Geef prioriteit aan heilige plaatsen in de buurt van rivieren, bouw aquaducten en gebruik wonderen zoals het Grote Bad en de Hangende Tuinen om de groei en voorzieningen te verbeteren. Focus op de productie van apostelen voor snelle, vreedzame bekeringen in de Heilige Stad.
Peter – Rusland: Toendra-overheersing en Lavra-uitbreiding
Leidervaardigheid: De Grote Ambassade (handelsroutes met meer geavanceerde beschavingen leveren 1 Wetenschap en 1 Cultuur op per 3 Technologieën/Civistiek waar ze voorop lopen).
Beschavingsvaardigheid: Moeder Rusland (5 extra tegels bij het stichten van een stad; toendrategels leveren 1 geloof en 1 productie op; eenheden zijn immuun voor sneeuwstorm; vijanden krijgen dubbele straffen op Russisch grondgebied).
Unieke eenheden: Kozakken (industrieel tijdperk), Lavra (vervangt de Heilige Plaats, wordt met 2 tegels uitgebreid als een Groots Persoon wordt uitgegeven).
Rusland is onder Peter een formidabele kandidaat voor de religieuze overwinning. Zijn vaardigheid stimuleert wetenschap en cultuur via handelsroutes. De vaardigheid van Rusland levert extra geloof en productie op toendrategels op, samen met een groter bereik voor het stichten van steden. Het unieke Lavra-gebouw breidt de grenzen uit wanneer Grote Mensen worden uitgegeven, waardoor snelle territoriale expansie mogelijk wordt. De Dans van het Aurora Pantheon verhoogt de toendra-opbrengsten verder. Gebruik de Magnus-promotie om bevolkingsverlies tijdens uitbreiding te voorkomen. Concentreer u op het bouwen van Lavra's en het inzetten van geweldige mensen om de enorme geloofsgeneratie via toendrategels uit te breiden en veilig te stellen. De St. Basil's Cathedral biedt extra toendrabonussen. Deze strategie maakt uitzonderlijk snelle religieuze overwinningen mogelijk.