Dragon Age: The Veilguard, Larian Studios'un Yayın Şefinden Büyük Övgü Aldı“Ne İstediğini Gerçekten Bilen İlk Dragon Age Oyunu Gibi Hissediyor Olmak," dedi Baldur's Gate 3 Yönetici
Michael Douse, Twitter'da (X) @Cromwelp, Baldur's Gate 3 geliştiricisi Larian Studios'un yayıncılık yönetmeni, yalnızca BioWare'in son RPG'sini övdü , Dragon Age: Peçe Muhafızı. Douse, oyun hakkındaki düşüncelerini Twitter'da paylaştı ve oyunu "tamamen gizlilik içinde" oynadığını itiraf etti; bunun ofiste Backpack - Wallet and Exchange arkasında oynamayı içerdiğini söyleyerek şaka yaptı.
Douse'a göre , The Veilguard "ne olmak istediğini gerçekten bilen" bir oyun gibi hissettiriyor ve serideki bazen hikaye anlatımı ile oynanış arasında denge kurmakta zorlanan geçmiş oyunlarla karşılaştırıldığında bunun canlandırıcı bir odak noktası olduğunu düşünüyor. Douse, oyunu "9 sezonluk ağır bir dizi" yerine "iyi yapılmış, karakter odaklı, aşırıya kaçmaya değer bir Netflix dizisi" ile bile karşılaştırdı.
Douse ayrıca oyunun "Xenoblade Chronicles ve Hogwarts Legacy'nin bir karışımı" olarak tanımladığı ve "devasa beyin dehası" olarak adlandırdığı bir kombinasyon olan dövüş sistemine de övgüde bulundu. Bu yeni yön, daha önceki Dragon Age oyunlarının daha yavaş, taktik tarzı yerine, oyuncuların güçlü etkiler için bir araya getirebileceği hızlı tempolu ve hazır saldırılarla Veilguard'ı Bioware'in Mass Effect serisinin tarzına yaklaştırıyor gibi görünüyor.
Ancak Douse'un işaret ettiği en ilgi çekici yön, Veilguard'ın yeni keşfedilen kimliğidir. Kendisi bunu "ne olmak istediğini gerçekten bilen ilk Dragon Age oyunu" olarak selamlıyor. Bu, geçmiş Dragon Age girişlerinde açık bir yön eksikliği olarak algılanan incelikli bir kazı olarak görülse de Douse, duruşunu netleştirdi: "Ben her zaman bir Dragon Age: Origins<🎜 olacağım. > dostum ve bu o değil." Douse için "DA:O" nostaljik cazibesini uyandırmayabilir, ancak The Veilguard farklı bir vizyonu, Douse'un derinden saygı duyduğu bir kaliteyi benimsiyor gibi görünüyor. "Tek kelimeyle çok eğlenceli!" dedi Douse.
Dragon Age: The Veilguard Rook Karakter Özelleştirmesi “Gerçek Oyuncu Ajansına” İzin VeriyorDragon Age: The Veilguard'da BioWare, son derece kişiselleştirilmiş
, her birinin Arka hikaye'den dövüş uzmanlığına kadar seçim, oyuncunun rol yapma vizyonuyla örtüşür. Örneğin oyuncular, her biri büyücüler için Spellblade gibi farklı uzmanlıklara sahip olan Mage, Rogue ve Warrior gibi sınıflar arasından seçim yapabilir; bu, oyuncuların temel büyüyü yakından kullanmalarına olanak tanır. Hatta oyuncuların karakterlerinin yolculuğunu yansıtacak şekilde odaları kişiselleştirebilecekleri Rook'un evi Deniz Feneri'ne kadar seçeneklerin genişlediği zamanlar bile olacak. Bir geliştirici Xbox Wire'a "Sizin yaptığınız gibi, Rook oyundaki olaylardan önceki geçmişini anıyor" dedi. "Bu, Rook'um hakkında daha fazla bilgi edinmemi sağladı; hatta neden yüz dövmesi olduğu gibi tesadüfi olduğunu düşündüğüm seçimlere kadar. Sonuç, gerçekten benimki gibi hisseden bir karakter."
Karakter ayrıntılarına gösterilen bu dikkat, Michael Douse'un övgüye değer
Dragon Age: The Veilguard incelememizde, oyunun nihayet "aksiyon RPG türünün daha hızlı temposunu" "daha dinamik ve daha ilgi çekici bir oynanışla benimsediğinden bahsetmiştik. eski oyunlar." Dragon Age: The Veilguard hakkındaki düşüncelerimiz ve oyuna neden 90 puan verdiğimiz hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki makalemize göz atın!