Dragon Age: The Veilguard Gets High Praise from Larian Studios' Publishing Chief“It Feels Like the First Dragon Age Game That Truly Knows What It Wants to Be,” sabi ni Baldur's Gate 3 Exec
Michael Douse, @Cromwelp sa Twitter (X), ang paglalathala direktor ng Baldur's Gate 3 developer na Larian Studios, ay may papuri lamang para sa pinakabagong RPG ng BioWare, ang Dragon Age: The Veilguard. Nagpunta si Douse sa Twitter upang ibahagi ang kanyang mga saloobin sa laro, na inamin na nilalaro niya ito "nang buong lihim"—nagbiro siya na kasama rito ang paglalaro sa likod ng kanyang Backpack - Wallet and Exchange sa opisina.
Ayon kay Douse , Ang Veilguard ay parang isang laro na "tunay na alam kung ano ang gusto nitong maging," na itinuturing niyang isang nakakapreskong pokus kumpara sa mga nakaraang entry sa serye na kung minsan ay nahihirapang balansehin ang pagkukuwento sa gameplay. Inihambing pa ni Douse ang laro sa isang "mahusay na pagkakagawa, hinimok ng karakter, binge-worthy na serye sa Netflix" sa halip na "isang mabigat, 9 na season na palabas."
Purihin din ni Douse ang combat system ng laro, na inilarawan niya bilang "isang halo ng Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy," isang kumbinasyon na tinawag niyang "giga-brain genius." Ang bagong direksyon na ito ay tila naglalapit sa The Veilguard sa estilo ng serye ng Mass Effect ng Bioware, na may mabilis at primed na mga pag-atake na maaaring i-chain ng mga manlalaro para sa malalakas na epekto, sa halip na ang mas mabagal, taktikal na istilo ng mga naunang titulo ng Dragon Age.
Ngunit ang pinakanakakaintriga na aspetong itinuro ni Douse ay ang bagong nahanap na pagkakakilanlan ng The Veilguard. Isinasaalang-alang niya ito bilang "ang unang Dragon Age laro na tunay na nakakaalam kung ano ang gusto nitong maging." Bagama't ito ay makikita bilang isang banayad na paghuhukay sa nakalipas na Dragon Age na mga entry na itinuturing na kulang sa malinaw na direksyon, gayunpaman, nilinaw ni Douse ang kanyang paninindigan: "Palagi akong magiging Dragon Age: Origins lalaki, at hindi ito iyon." Maaaring hindi nito mapukaw ang nostalgic na alindog ng "DA:O" para kay Douse, ngunit ang The Veilguard ay tila tinatanggap ang isang natatanging pananaw, isang kalidad na lubos na nirerespeto ni Douse. "Sa madaling salita, nakakatuwa!" sabi ni Douse.
Dragon Age: The Veilguard Rook Character Customization Allow for “True Player Agency”
Paglikha ng character sa The Veilguard ay tila idinisenyo upang matiyak na ang bawat pagpipilian, mula sa backstory upang labanan ang espesyalisasyon, umaayon sa role-playing ng player pangitain. Halimbawa, maaaring pumili ang mga manlalaro sa pagitan ng mga klase na kinabibilangan ng Mage, Rogue, at Warrior—bawat isa ay may natatanging mga espesyalisasyon tulad ng Spellblade para sa mga mages, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na gumamit ng elemental na magic nang malapitan. May mga pagkakataon pa na ang mga pagpipilian ay umaabot sa tahanan ni Rook, ang Lighthouse, kung saan maaaring i-personalize ng mga manlalaro ang mga kwarto para ipakita ang paglalakbay ng kanilang karakter.
"Habang ginagawa mo, inaalala ni Rook ang kanilang kasaysayan bago ang mga kaganapan ng laro," sinabi ng isang developer sa Xbox Wire. "This let me define more about my Rook— even down to choices I thought are incidental, like why he has face tattoos. The result is a character who really feels like mine." Ang atensyong ito sa detalye ng karakter ay maaaring bahagi ng nakita ni Michael Douse na
Sa aming pagsusuri ng Dragon Age: The Veilguard, binanggit namin na sa wakas ay tinatanggap ng laro ang "mas mabilis na takbo ng action RPG genre" na may gameplay na "mas dynamic at mas nakakaengganyo kumpara sa ang mga lumang laro." Para sa higit pa sa aming mga saloobin sa Dragon Age: The Veilguard, at kung bakit namin ginawaran ang laro ng score na 90, tingnan ang aming artikulo sa ibaba!