Dragon Age: The Veilguard သည် Larian Studios ၏ထုတ်ဝေရေးအကြီးအကဲထံမှ ချီးမြင့်ခံရခြင်း “၎င်းသည် လိုချင်သောအရာကို အမှန်တကယ်သိသော First Dragon Age ဂိမ်းကဲ့သို့ ခံစားရသည် Baldur's Gate 3 Exec
Michael Douse၊ @Cromwelp က Twitter (X) တွင် Baldur's Gate 3 developer Larian Studios ၏ထုတ်ဝေသူ ဒါရိုက်တာ မှ BioWare ၏နောက်ဆုံးထွက် RPG အတွက်သာ ချီးကျူးစကားဆိုခဲ့သည်။ ၊ Dragon Age: The Veilguard ။ Douse သည် ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် ၎င်း၏အတွေးအမြင်များကို မျှဝေရန် Twitter သို့ ခေါ်သွားပြီး ၎င်းကို "လျှို့ဝှက်စွာ ကစားနေခြင်းဖြစ်သည်" ဟု ဝန်ခံခဲ့သည်—၎င်းသည် ၎င်း၏ Backpack - Wallet and Exchange ရုံးတွင် ၎င်း၏
နောက်ကွယ်တွင် ကစားနေခြင်းဖြစ်သည်ဟု အရွှန်းဖောက်ခဲ့သည်။ Douse ၏ အဆိုအရ ၊ The Veilguard သည် "ဘာဖြစ်ချင်သည်ကို အမှန်တကယ်သိသည်" ဟူသော ဂိမ်းတစ်ခုကဲ့သို့ ခံစားရပြီး တစ်ခါတစ်ရံတွင် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ဟန်ချက်ညီစေရန် ရုန်းကန်ခဲ့ရသည့် စီးရီးရှိ ယခင်ထည့်သွင်းမှုများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက လန်းဆန်းသောအာရုံစိုက်မှုဟု ယူဆပါသည်။ Douse သည် ဂိမ်းကို "ပြင်းထန်သော၊ 9 ရာသီရှည်ရှိုး" ထက် "ကောင်းမွန်စွာဖန်တီးထားသော၊ ဇာတ်ကောင်များမောင်းနှင်ထားသော၊ ရူးသွပ်ထိုက်သော Netflix စီးရီး" နှင့်ပင် နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။ Douse သည် "giga-brain genius" ဟူသော ပေါင်းစပ်ထားသည့် "Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy" ဟုသူဖော်ပြသည့် ဂိမ်း၏တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ကိုလည်း ချီးကျူးခဲ့သည်။ ဤဦးတည်ချက်အသစ်သည် The Veilguard သည် အစောပိုင်း Dragon Age ခေါင်းစဉ်များထက် ပိုမိုနှေးကွေးပြီး နည်းဗျူဟာမြောက်သည့်ပုံစံထက် ကစားသမားများအား အရှိန်အဟုန်ပြင်းပြင်းနှင့် အခြေခံတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အတူ အရှိန်အဟုန်မြင့်သော တိုက်ခိုက်မှုများဖြင့် The Veilguard ကို ပိုမိုနီးကပ်စေပုံရသည်။ဒါပေမယ့် Douse ထောက်ပြတဲ့ အထူးခြားဆုံးကတော့ The Veilguard ရဲ့ အသစ်တွေ့ရှိတဲ့ အထောက်အထားပါပဲ။ ၎င်းကို "ပထမဆုံး Dragon Age ဂိမ်းအဖြစ် ၎င်းကို အမှန်တကယ် သိလိုသည်" ဟု ချီးကျူးခဲ့သည်။ ပြတ်သားသော ဦးတည်ချက်မရှိဟု ထင်မြင်ယူဆသော လမ်းကြောင်းများကို ယခင်က Dragon Age တွင် သိမ်မွေ့စွာ တူးဆွနိုင်သော်လည်း Douse က ၎င်း၏ ရပ်တည်ချက်ကို ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်- "ငါ အမြဲတမ်း Dragon Age: Origins ဒီကောင်၊ ဒါ မဟုတ်ဘူး" Douse အတွက် "DA:O" ၏ လွမ်းဆွတ်ဖွယ်ရာ ကျက်သရေကို မခံစားနိုင်သော်လည်း The Veilguard သည် ကွဲပြားသောအမြင်အာရုံကို ဆုပ်ကိုင်ထားပုံရပြီး Douse အရည်အသွေးကို လေးလေးနက်နက်လေးစားပါသည်။ "တစ်ခွန်းပြောတော့ ပျော်စရာပဲ!" Douse ကပြောခဲ့သည်။
Dragon Age- The Veilguard Rook Character Customization ကို "True Player Agency" အတွက် ခွင့်ပြုပါ
ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှု The Veilguard တွင် လူတိုင်းသေချာစေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပုံရသည်။ ရွေးချယ်မှု၊ နောက်ကြောင်းရာဇ၀င် မှ အထူးပြုတိုက်ခိုက်ခြင်းအထိ၊ ကစားသမား၏ အခန်းကဏ္ဍမှ သရုပ်ဖော်ခြင်း အမြင်နှင့် ပဲ့တင်ထပ်နေသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ကစားသမားများသည် Mage၊ Rogue၊ နှင့် Warrior ပါဝင်သော အတန်းများအကြား—တစ်ခုစီတွင် Mage အတွက် Spellblade ကဲ့သို့ ထူးခြားသော အထူးပြုမှုများပါရှိသော၊ ကစားသမားများသည် ဒြပ်စင်မှော်ပညာကို အနီးကပ် ကိုင်ဆောင်နိုင်စေပါသည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ဇာတ်ကောင်၏ ခရီး ကို ထင်ဟပ်စေရန် အခန်းများကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သည့် Rook ၏အိမ်၊ Lighthouse သို့ ရွေးချယ်မှုများရှိလာသည့်အချိန်များပင် ရှိလိမ့်မည်။
"မင်းလုပ်သလိုပဲ Rook က ဂိမ်းရဲ့အဖြစ်အပျက်တွေမတိုင်ခင် သူတို့ရဲ့သမိုင်းကြောင်းကို ပြန်အမှတ်ရနေပါတယ်" ဟု developer တစ်ဦးက Xbox Wire သို့ပြောသည်။ "ဒါက ငါ့ရဲ့ Rook အကြောင်းကို ပိုပြီး အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုပါရစေ— သူမျက်နှာတက်တူးထိုးရတဲ့ အကြောင်းရင်းက မတော်တဆဖြစ်နေတယ်လို့ ထင်ရတဲ့ ရွေးချယ်မှုတွေကြောင့်တောင် အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုနိုင်မှာပါ။ ရလဒ်ကတော့ ငါ့လို တကယ်ခံစားရတဲ့ ဇာတ်ကောင်တစ်ယောက်ပါ။" ဇာတ်ကောင်အသေးစိတ်အား အာရုံစိုက်မှုမှာ Michael Douse ၏
Dragon Age: The Veilguard ကို ကျွန်ုပ်တို့၏ပြန်လည်သုံးသပ်မှုတွင်၊ ဂိမ်းသည် နောက်ဆုံးတွင် "ပိုမို သွက်လက်သော ဂိမ်းကစားခြင်းဖြင့် "အက်ရှင် RPG အမျိုးအစား၏ အရှိန်အဟုန်ပိုမိုမြန်ဆန်သည်" ကို နောက်ဆုံးတွင် ထည့်သွင်းဖော်ပြထားကြောင်း ဖော်ပြထားပါသည်။ ဂိမ်းအဟောင်းများ။" Dragon Age: The Veilguard နှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ အတွေးအမြင်များကို ပိုမိုသိရှိနိုင်စေရန်နှင့် ဂိမ်းကို ရမှတ် 90 ဖြင့် အဘယ်ကြောင့် ပေးခဲ့သနည်း၊ အောက်တွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ ဆောင်းပါးကို ကြည့်ရှုပါ။