du développeur de Baldur's Gate 3, Larian Studios, n'a que des éloges pour le dernier RPG de BioWare. , Dragon Age : Le Garde-Voile. Douse s'est rendu sur Twitter pour partager ses réflexions sur le jeu, admettant qu'il y avait joué "en secret le plus complet". Il a plaisanté en disant que cela impliquait de jouer derrière son au bureau.Backpack - Wallet and ExchangeSelon Douse , The Veilguard ressemble à un jeu qui « sait vraiment ce qu'il veut être », ce qu'il considère comme une approche rafraîchissante par rapport aux entrées précédentes de la série qui ont parfois eu du mal à équilibrer la narration et le gameplay. Douse a même comparé le jeu à une « série Netflix bien faite, axée sur les personnages et digne d'une frénésie » plutôt qu'à « une émission lourde de 9 saisons ».
Douse a également fait l'éloge du système de combat du jeu, qu'il a décrit comme "un mélange de Xenoblade Chronicles et de Poudlard Legacy", une combinaison qu'il qualifie de "génie giga-cerveau". Cette nouvelle direction semble rapprocher The Veilguard du style de la série Mass Effect de Bioware, avec des attaques rapides et préparées que les joueurs peuvent enchaîner pour obtenir des effets puissants, plutôt que le style tactique plus lent des titres Dragon Age précédents.
Faisant l'éloge du rythme de The Veilguard
Mais l’aspect le plus intriguant souligné par Douse est la nouvelle identité du The Veilguard. Il le salue comme "le premier jeu Dragon Age qui sait vraiment ce qu'il veut être". Bien que cela puisse être vu comme une fouille subtile dans les entrées passées de Dragon Age perçues comme manquant d'orientation claire, Douse a cependant clarifié sa position : "Je serai toujours un Dragon Age : Origins mec, et ce n'est pas ça." Cela n'évoque peut-être pas le charme nostalgique de "DA:O" pour Douse, mais The Veilguard semble embrasser une vision distincte, une qualité que Douse respecte profondément. "En un mot, c'est amusant !" » a déclaré Douse.
Dragon Age : La personnalisation du personnage de Veilguard Rook permet une « véritable agence de joueur »
La création de personnage dans The Veilguard semble être conçue pour garantir que chaque le choix, de la backstory à la spécialisation de combat, résonne avec la vision du jeu de rôle du joueur. Par exemple, les joueurs peuvent choisir entre des classes comprenant Mage, Rogue et Warrior, chacune avec des spécialisations distinctes comme Spellblade pour les mages, qui permettent aux joueurs d'utiliser la magie élémentaire de près. Il y aura même des moments où les choix s’étendront jusqu’à la maison de Rook, le Phare, où les joueurs pourront personnaliser les pièces pour refléter le voyage de leur personnage.
"Ce faisant, Rook se souvient de son histoire avant les événements du jeu", a déclaré un développeur à Xbox Wire. "Cela m'a permis de mieux définir ma Tour, même jusqu'aux choix que je pensais accessoires, comme la raison pour laquelle il a des tatouages sur le visage. Le résultat est un personnage qui ressemble vraiment au mien." Cette attention portée aux détails des personnages peut faire partie de ce que Michael Douse a trouvé
Dans notre critique de Dragon Age: The Veilguard, nous avons mentionné que le jeu adopte enfin « le rythme plus rapide du genre action RPG » avec un gameplay « plus dynamique et plus engageant par opposition à les jeux plus anciens." Pour en savoir plus sur Dragon Age : The Veilguard et pourquoi nous avons attribué au jeu une note de 90, consultez notre article ci-dessous !