Dragon Age: The Veilguard がラリアン スタジオの出版責任者から高い評価を獲得「本当に求めているものを知っている最初の Dragon Age ゲームのように感じます」 Baldur's Gate 3開発者Larian Studiosのパブリッシング
ディレクターであるBaldur's Gate 3幹部Michael Douse, @CromwelpはTwitter(X)でこう述べ、BioWareの最新RPGを称賛するだけだ、ドラゴンエイジ:ヴェールガード。 Douse 氏は Twitter でこのゲームについての考えを共有し、「完全に秘密裏に」プレイしていたことを認めた。これにはオフィスで自分の Backpack の後ろでプレイすることが含まれていたと冗談を言った。
Douse 氏によると, 『Veilguard』は「自分がどうなりたいのかを本当に知っている」ゲームのように感じており、ストーリーテリングとゲームプレイのバランスをとるのに時々苦労したシリーズの過去の作品と比べて、これは新鮮な焦点であると彼は考えています。 Douse はこのゲームを「シーズン 9 の重いドラマ」ではなく、「よく作られた、キャラクター主導の、一気食いに値する Netflix シリーズ」とさえ比較しました。
Douse 氏はまた、このゲームの戦闘システムを「ゼノブレイド クロニクルとホグワーツ レガシーを組み合わせたもの」と評し、この組み合わせを「ギガブレインの天才」と呼んでいます。この新しい方向性により、The Veilguard は、初期の Dragon Age タイトルのゆっくりとした戦術的なスタイルではなく、プレイヤーが強力な効果を得るために連鎖できる速いペースでプライムされた攻撃を備えた Bioware の Mass Effect シリーズのスタイルに近づいているようです。
しかし、Douse が指摘した最も興味深い側面は、The Veilguard の新たな正体です。彼は本作を「何を求めているかを本当に理解している最初のDragon Ageゲーム」であると称賛しています。これは、明確な方向性が欠けていると認識されていた過去の Dragon Age エントリーに対する微妙な掘り下げと見なすこともできますが、Douse 氏は自身の立場を明確にしました。「私は常に Dragon Age: Origins<🎜 であり続ける」 > 君、それは違うよ。」 Douse にとって「DA:O」のようなノスタルジックな魅力を呼び起こすものではないかもしれませんが、The Veilguard は Douse が深く尊敬する明確なビジョンを抱いているようです。 「一言で言えば、楽しいです!」
Dragon Age: The Veilguard Rook キャラクターのカスタマイズで「真のプレイヤーエージェンシー」が可能Dragon Age: The Veilguard では、BioWare が次のことを目指しています。高度にパーソナライズされた
バックストーリーから戦闘の専門分野に至るまで、プレイヤーのロールプレイングのビジョンに共鳴する選択が可能です。たとえば、プレイヤーはメイジ、ローグ、ウォリアーを含むクラスから選択できます。それぞれのクラスには、プレイヤーがエレメンタル マジックを間近で行使できるメイジ用のスペルブレードなどの明確な専門分野があります。選択肢がルークの家である灯台にまで及ぶ場合もあり、プレイヤーはキャラクターの旅を反映して部屋をカスタマイズできます。 「あなたがそうするように、ルークはゲームの出来事が起こる前に彼らの歴史を回想します」と開発者は Xbox Wire に語った。 「これにより、私のルークについてより詳しく定義できるようになりました。顔にタトゥーを入れている理由など、偶然だと思われた選択に至るまでです。その結果、本当に私に似ているキャラクターが完成しました。」
キャラクターの細部へのこの配慮は、特にゲームがプレイヤーにとって真に
重要と感じる選択に焦点を当てているため、Michael Douse が
Dragon Age: The Veilguard のレビューで、私たちは、このゲームが「アクション RPG ジャンルのより速いペース」を最終的に受け入れ、「従来のものとは対照的に、よりダイナミックで魅力的なゲームプレイ」を備えていると述べました。古いゲーム。」 Dragon Age: The Veilguard についての私たちの感想と、このゲームに 90 点を与えた理由について詳しくは、以下の記事をご覧ください。