Dragon Age: The Veilguard Mendapat Pujian Tinggi daripada Ketua Penerbitan Larian Studios“Rasanya Seperti Permainan Zaman Naga Pertama Yang Benar-Benar Mengetahui Apa yang Ia Mahukan to Be,” Kata Baldur's Gate 3 Exec
Michael Douse, @Cromwelp di Twitter (X), penerbit pengarah pemaju Baldur's Gate 3 Larian Studios, hanya memuji RPG terbaru BioWare , Dragon Age: The Veilguard. Douse menggunakan Twitter untuk berkongsi pendapatnya tentang permainan itu, mengakui bahawa dia telah memainkannya "secara rahsia"—dia bergurau bahawa ini melibatkan bermain di belakang Backpack - Wallet and Exchangenya di pejabat.
Menurut Douse , The Veilguard berasa seperti permainan yang "benar-benar tahu apa yang ia mahu menjadi," yang dia anggap sebagai tumpuan yang menyegarkan berbanding entri masa lalu dalam siri yang kadangkala bergelut untuk mengimbangi penceritaan dengan permainan. Douse malah membandingkan permainan itu dengan "siri Netflix yang dibuat dengan baik, didorong oleh watak, dan layak untuk pesta" dan bukannya "pertunjukan berat selama 9 musim."
Douse turut memuji sistem pertarungan permainan itu, yang disifatkannya sebagai "campuran Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy," gabungan yang disebutnya sebagai "genius otak giga." Hala tuju baharu ini nampaknya membawa The Veilguard lebih dekat dengan gaya siri Mass Effect Bioware, dengan serangan pantas dan prima yang pemain boleh rantai bersama untuk kesan yang kuat, dan bukannya gaya taktikal yang lebih perlahan seperti tajuk Dragon Age yang terdahulu.
Tetapi aspek paling menarik yang Douse nyatakan ialah identiti baru The Veilguard. Dia menganggapnya sebagai "permainan Zaman Naga pertama yang benar-benar tahu apa yang ia mahu menjadi." Walaupun ini boleh dilihat sebagai penggalian halus pada entri Zaman Naga lalu yang dianggap kurang arah tuju yang jelas, Douse, bagaimanapun, menjelaskan pendiriannya: "Saya akan sentiasa menjadi Zaman Naga: Asal-usul lelaki, dan ini bukan itu." Ia mungkin tidak membangkitkan daya tarikan nostalgia "DA:O" untuk Douse, tetapi The Veilguard nampaknya menerima penglihatan yang berbeza, kualiti yang sangat dihormati oleh Douse. "Dalam satu perkataan, ia menyeronokkan!" kata Douse.
Zaman Naga: Penyesuaian Watak Veilguard Rook Membolehkan "Agensi Pemain Sejati"
Penciptaan watak dalam The Veilguard nampaknya direka untuk memastikan setiap pilihan, daripada kisah belakang untuk memerangi pengkhususan, bergema dengan visi main peranan pemain. Sebagai contoh, pemain boleh memilih antara kelas yang termasuk Mage, Rogue dan Warrior—masing-masing dengan pengkhususan yang berbeza seperti Spellblade untuk ahli sihir, yang membolehkan pemain menggunakan unsur sihir secara dekat. Malah akan ada masa apabila pilihan meluas ke rumah Rook, Rumah Api, di mana pemain boleh memperibadikan bilik untuk mencerminkan perjalanan watak mereka.
"Seperti yang anda lakukan, Rook mengenang sejarah mereka sebelum peristiwa permainan," kata seorang pembangun kepada Xbox Wire. "Ini membolehkan saya mentakrifkan lebih lanjut tentang Rook saya—walaupun pada pilihan yang saya anggap sampingan, seperti mengapa dia mempunyai tatu muka. Hasilnya ialah watak yang benar-benar berasa seperti saya." Perhatian kepada perincian watak ini mungkin merupakan sebahagian daripada apa yang Michael Douse dapati
Dalam ulasan kami tentang Dragon Age: The Veilguard, kami menyebut bahawa permainan itu akhirnya merangkumi "rentak genre RPG aksi yang lebih pantas" dengan permainan yang "lebih dinamik dan lebih menarik berbanding dengan permainan lama." Untuk mengetahui lebih lanjut tentang pemikiran kami tentang Dragon Age: The Veilguard, dan sebab kami memberikan skor 90 kepada permainan, lihat artikel kami di bawah!