Dragon Age: The Veilguard recibe grandes elogios del jefe editorial de Larian Studios“Se siente como el primer juego de Dragon Age que realmente sabe lo que quiere to Be”, dijo el ejecutivo de Baldur's Gate 3
Michael Douse, @Cromwelp en Twitter (X), el director editorial del desarrollador de Baldur's Gate 3, Larian Studios, solo tiene elogios para el último juego de rol de BioWare. , Dragon Age: La Guardia del Velo. Douse recurrió a Twitter para compartir sus pensamientos sobre el juego, admitiendo que lo había estado jugando "en completo secreto"; bromeó diciendo que esto implicaba jugar detrás de su Backpack - Wallet and Exchange en la oficina.
Según Douse , The Veilguard se siente como un juego que "realmente sabe lo que quiere ser", lo que considera un enfoque refrescante en comparación con entradas anteriores de la serie que a veces han tenido problemas para equilibrar la narración con la jugabilidad. Douse incluso comparó el juego con una "serie de Netflix bien hecha, basada en personajes y digna de un atracón" en lugar de "un programa pesado de nueve temporadas".
Douse también elogió el sistema de combate del juego, que describió como "una mezcla de Xenoblade Chronicles y Hogwarts Legacy", una combinación que él denomina "genio del gigacerebro". Esta nueva dirección parece acercar a The Veilguard al estilo de la serie Mass Effect de Bioware, con ataques rápidos y preparados que los jugadores pueden encadenar para obtener efectos poderosos, en lugar del estilo táctico más lento de los títulos anteriores de Dragon Age.
Pero el aspecto más intrigante que Douse señaló es la nueva identidad de The Veilguard. Lo aclama como "el primer juego de Dragon Age que realmente sabe lo que quiere ser". Si bien esto podría verse como una indagación sutil en las entradas pasadas de Dragon Age percibidas como carentes de una dirección clara, Douse, sin embargo, aclaró su postura: "Siempre seré un Dragon Age: Origins chico, y esto no es eso." Puede que no evoque el encanto nostálgico de "DA:O" para Douse, pero The Veilguard parece abrazar una visión distinta, una cualidad que Douse respeta profundamente. "En una palabra, ¡es divertido!" dijo Douse.
Dragon Age: The Veilguard Rook La personalización del personaje permite una "agencia de jugador real"
La creación de personajes en The Veilguard parece estar diseñada para garantizar que cada La elección, desde la historia de fondo hasta la especialización en combate, resuena con la visión del juego de rol del jugador. Por ejemplo, los jugadores pueden elegir entre clases que incluyen Mago, Pícaro y Guerrero, cada una con distintas especializaciones como Spellblade para magos, que permite a los jugadores ejercer magia elemental de cerca. Incluso habrá ocasiones en las que las opciones se extenderán hasta la casa de Rook, el Faro, donde los jugadores podrán personalizar las habitaciones para reflejar el viaje de su personaje.
"Mientras lo haces, Rook recuerda su historia antes de los eventos del juego", dijo un desarrollador a Xbox Wire. "Esto me permitió definir más acerca de mi Torre, incluso hasta decisiones que pensé que eran incidentales, como por qué tiene tatuajes en la cara. El resultado es un personaje que realmente se siente como mío". Esta atención a los detalles de los personajes puede ser parte de lo que Michael Douse encontró
En nuestra revisión de Dragon Age: The Veilguard, mencionamos que el juego finalmente adopta "el ritmo más rápido del género RPG de acción" con una jugabilidad que "es más dinámica y más atractiva en comparación con los juegos más antiguos." Para obtener más información sobre nuestra opinión sobre Dragon Age: The Veilguard y por qué le otorgamos al juego una puntuación de 90, ¡consulta nuestro artículo a continuación!