Dragon Age: The Veilguard ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากหัวหน้าฝ่ายจัดพิมพ์ของ Larian Studios “มันให้ความรู้สึกเหมือนเกม Dragon Age เกมแรกที่รู้อย่างแท้จริงว่าต้องการอะไร เป็น” Baldur's Gate 3 Exec
Michael Douse, @Cromwelp บน Twitter (X) ผู้เผยแพร่ ผู้อำนวยการ ของ Larian Studios ผู้พัฒนา Baldur's Gate 3 กล่าวชื่นชมเพียงเกม RPG ล่าสุดของ BioWare , ดราก้อนเอจ: ผู้พิทักษ์ผ้าคลุมหน้า Douse ใช้ Twitter เพื่อแบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับเกมนี้ โดยยอมรับว่าเขาเล่นเกมนี้ "โดยเป็นความลับโดยสิ้นเชิง"—เขาพูดติดตลกว่าเรื่องนี้เกี่ยวข้องกับการเล่นอยู่เบื้องหลัง Backpack - Wallet and Exchange ของเขาที่ออฟฟิศ
ตามข้อมูลของ Douse , The Veilguard ให้ความรู้สึกเหมือนเกมที่ "รู้ดีว่าตัวเองต้องการอะไร" ซึ่งเขาคิดว่าเป็นการมุ่งเน้นที่สดชื่นเมื่อเทียบกับรายการที่ผ่านมาในซีรีส์ที่บางครั้งต้องดิ้นรนเพื่อสร้างสมดุลระหว่างการเล่าเรื่องกับการเล่นเกม Douse ยังเปรียบเทียบเกมนี้กับ "ซีรีส์ Netflix ที่สร้างมาอย่างดี มีตัวละครเป็นตัวขับเคลื่อน และคุ้มค่า" มากกว่า "เป็นซีรีส์ที่หนักหน่วงยาว 9 ซีซั่น"
Douse ยังชื่นชมระบบการต่อสู้ของเกม ซึ่งเขาอธิบายว่าเป็น "การผสมผสานระหว่าง Xenoblade Chronicles และ Hogwarts Legacy" ซึ่งเป็นการผสมผสานที่เขาเรียกว่า "อัจฉริยะสมองขนาดยักษ์" ทิศทางใหม่นี้ดูเหมือนจะทำให้ The Veilguard เข้าใกล้สไตล์ของซีรีส์ Mass Effect ของ Bioware มากขึ้น ด้วยการโจมตีที่รวดเร็วและเตรียมพร้อมที่ผู้เล่นสามารถเชื่อมโยงเข้าด้วยกันเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ที่ทรงพลัง แทนที่จะเป็นรูปแบบยุทธวิธีที่ช้ากว่าของเกม Dragon Age รุ่นก่อน ๆ
แต่แง่มุมที่น่าสนใจที่สุดที่ Douse ชี้ให้เห็นก็คือ The Veilguard ตัวตนที่เพิ่งค้นพบของ The Veilguard เขายกย่องมันเป็น "เกม Dragon Age เกมแรกที่รู้อย่างแท้จริงว่ามันต้องการเป็นอะไร" แม้ว่าสิ่งนี้อาจถูกมองว่าเป็นการขุดเจาะลึกในรายการ Dragon Age ในอดีตที่ถูกมองว่าขาดทิศทางที่ชัดเจน อย่างไรก็ตาม Douse ได้ชี้แจงจุดยืนของเขา: "ฉันจะเป็น Dragon Age: Origins<🎜 ตลอดไป >ไอ้หนู และนี่ไม่ใช่เรื่องนั้น" มันอาจจะไม่ชวนให้นึกถึงเสน่ห์ของ "DA:O" สำหรับ Douse แต่ The Veilguard
ดูเหมือนจะเปิดรับวิสัยทัศน์ที่แตกต่าง ซึ่งเป็นคุณภาพที่ Douse ให้ความเคารพอย่างสุดซึ้ง "พูดได้คำเดียวว่ามันสนุก!" Douse กล่าวDragon Age: The Veilguard Rook ปรับแต่งตัวละครได้สำหรับ “True Player Agency”การสร้างตัวละครใน The Veilguard ดูเหมือนจะได้รับการออกแบบมาเพื่อให้แน่ใจว่าทุก ๆ ตัวเลือกตั้งแต่เรื่องราวเบื้องหลังไปจนถึงการต่อสู้ที่เชี่ยวชาญ สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ในการเล่นตามบทบาทของผู้เล่น ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างคลาสที่มี Mage, Rogue และ Warrior—แต่ละคลาสจะมีความเชี่ยวชาญที่แตกต่างกัน เช่น Spellblade สำหรับผู้วิเศษ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถใช้เวทย์มนตร์ธาตุได้อย่างใกล้ชิด อาจมีบางครั้งที่ตัวเลือกต่างๆ ขยายออกไปในบ้านของ Rook ซึ่งก็คือประภาคาร ซึ่งผู้เล่นสามารถปรับแต่งห้องให้สะท้อนการเดินทาง
ของตัวละครของพวกเขาได้ "ในขณะที่คุณทำเช่นนั้น Rook จะนึกถึงประวัติศาสตร์ของพวกเขาก่อนเหตุการณ์ในเกม" ผู้พัฒนาบอกกับ Xbox Wire "สิ่งนี้ทำให้ฉันให้คำจำกัดความเกี่ยวกับเรือของฉันได้มากขึ้น แม้กระทั่งตัวเลือกที่ฉันคิดว่าเป็นเรื่องบังเอิญ เช่น ทำไมเขาถึงสักที่หน้า ผลลัพธ์ก็คือตัวละครที่รู้สึกเหมือนฉันจริงๆ"ในการรีวิว Dragon Age: The Veilguard ของเรา เราได้กล่าวถึงว่าในที่สุดเกมก็เปิดรับ "เกมแนวแอ็คชั่น RPG ที่ก้าวเร็วขึ้น" ด้วยรูปแบบการเล่นที่ "ไดนามิก มากกว่า และมีส่วนร่วมมากกว่าเมื่อเทียบกับ เกมเก่าๆ" หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดของเราเกี่ยวกับ Dragon Age: The Veilguard และเหตุใดเราจึงให้คะแนนเกมนี้ถึง 90 โปรดดูบทความของเราด้านล่าง!