Deltarune Bölüm 4 Geliştirme Güncellemesi: Neredeyse Hazır, Ama Tam Değil
Undertale'in yaratıcısı Toby Fox, geçtiğimiz günlerde son haber bülteninde Deltarune'un ilerleyişi hakkında heyecan verici haberler paylaştı. 4. Bölüm tamamlanmaya yaklaşırken 3. ve 4. Bölümlerin PC, Switch ve PS4'te aynı anda yayınlanmasına hâlâ biraz zaman var.
Bölüm 4 cilalama aşamasında. Tüm haritalar tamamlandı ve savaşlar oynanabilir durumda ancak bazı ince ayarlar devam ediyor. Buna ara sahnelerde küçük ayarlamalar, savaş dengeleme, görsel iyileştirmeler, arka plan geliştirmeleri ve birkaç savaş için bitiş sekanslarının iyileştirilmesi de dahildir. Buna rağmen Fox, bölümün temelde oynanabilir olduğunu düşünüyor ve test uzmanlarından gelen ilk geri bildirimler olumlu oldu.
Çoklu platform ve çok dilli sürüm önemli zorluklar sunuyor. Fox, kaliteyi sağlamak için fazladan zaman ayırmanın önemini vurguladı, özellikle de bu, Undertale'den bu yana ilk büyük ücretli yayınları olduğundan. Ekip, lansmandan önce birkaç önemli görevle karşı karşıya: yeni özellikleri test etmek, bilgisayar ve konsol sürümlerini sonlandırmak, Japonca yerelleştirme ve sıkı hata testleri.
Önceki bir haber bültenine göre Bölüm 3'ün geliştirilmesi tamamlandı. İlginç bir şekilde, bazı ekip üyeleri 5. Bölüm üzerinde haritalar ve madde işareti desenleri tasarlayarak ön çalışmalara başladılar.
Belirli bir çıkış tarihi açıklanmazken, haber bülteni Ralsei ve Rouxls'un diyaloğunun bir önizlemesini, Elnina için bir karakter tanımını ve yeni bir öğe olan GingerGuard'ı sundu. Beklemeye rağmen hayranlar, Fox'un 3. ve 4. Bölümlerin toplamının ilk iki bölümden daha uzun olacağını onaylamasıyla cesaretlendi. 3. ve 4. Bölümler yayınlandıktan sonra gelecek bölümler için daha düzgün bir yayınlanma programı olacağını öngörüyor.