Aggiornamento sullo sviluppo del capitolo 4 di Deltarune: quasi pronto, ma non del tutto
Toby Fox, creatore di Undertale, ha recentemente condiviso notizie entusiasmanti sui progressi di Deltarune nella sua ultima newsletter. Mentre il Capitolo 4 è in fase di completamento, manca ancora un po' di tempo al rilascio simultaneo dei Capitoli 3 e 4 su PC, Switch e PS4.
Il capitolo 4 è in fase di rifinitura. Tutte le mappe sono finite e le battaglie sono giocabili, ma restano ancora alcuni miglioramenti. Ciò include piccoli aggiustamenti ai filmati, al bilanciamento delle battaglie, miglioramenti visivi, miglioramenti dello sfondo e perfezionamento delle sequenze finali per un paio di battaglie. Nonostante ciò, Fox considera il capitolo essenzialmente giocabile e i primi feedback dei tester sono stati positivi.
La versione multipiattaforma e multilingue presenta sfide significative. Fox ha sottolineato l'importanza di prendersi più tempo per garantire la qualità, soprattutto perché questa è la loro prima importante uscita a pagamento dai tempi di Undertale. Il team deve affrontare diversi compiti chiave prima del lancio: testare nuove funzionalità, finalizzare le versioni per PC e console, localizzazione giapponese e rigorosi test dei bug.
Lo sviluppo del capitolo 3 è completo, secondo una newsletter precedente. È interessante notare che alcuni membri del team hanno già iniziato il lavoro preliminare sul Capitolo 5, progettando mappe e schemi di proiettili.
Anche se una data di uscita specifica non è stata annunciata, la newsletter ha offerto un'anteprima del dialogo di Ralsei e Rouxls, una descrizione del personaggio di Elnina e un nuovo oggetto, il GingerGuard. I fan, nonostante l'attesa, sono incoraggiati dalla conferma di Fox che i capitoli 3 e 4 messi insieme saranno più lunghi dei primi due capitoli. Prevede un programma di rilascio più agevole per i capitoli futuri una volta lanciati i capitoli 3 e 4.