Обновление разработки четвертой главы Deltarune: почти готово, но не совсем
Тоби Фокс, создатель Undertale, недавно поделился захватывающими новостями о прогрессе Deltarune в своем последнем информационном бюллетене. Глава 4 близка к завершению, но до одновременного выпуска глав 3 и 4 на ПК, Switch и PS4 еще далеко.
Глава 4 находится на стадии доработки. Все карты готовы, в бои можно играть, но еще остались некоторые доработки. Сюда входят незначительные изменения в кат-сценах, баланс боя, визуальные улучшения, улучшения фона и уточнение финальных последовательностей для пары сражений. Несмотря на это, Фокс считает, что в эту главу можно играть, и первые отзывы тестировщиков были положительными.
Мультиплатформенная и многоязычная версия представляет собой серьезную проблему. Fox подчеркнула важность уделения дополнительного времени обеспечению качества, тем более что это их первый крупный платный релиз со времен Undertale. Перед запуском перед командой стоит несколько ключевых задач: тестирование новых функций, доработка версий для ПК и консолей, японская локализация и тщательное тестирование ошибок.
Согласно предыдущему информационному бюллетеню, разработка главы 3 завершена. Интересно, что некоторые члены команды уже начали предварительную работу над главой 5, разрабатывая карты и шаблоны маркеров.
Хотя конкретная дата выпуска пока не объявлена, в информационном бюллетене был представлен предварительный просмотр диалога Ральзея и Руклса, описание персонажа Эльнины и новый предмет — GingerGuard. Поклонники, несмотря на ожидание, воодушевлены подтверждением Фокса о том, что главы 3 и 4 вместе взятые будут длиннее, чем первые две главы. Он ожидает, что график выпуска будущих глав будет более плавным, как только будут выпущены главы 3 и 4.