델타룬 챕터 4 개발 업데이트: 거의 준비되었지만 아직은 완성되지 않았습니다
Undertale의 제작자인 Toby Fox는 최근 최신 뉴스레터에서 Deltarune의 진행 상황에 대한 흥미로운 소식을 공유했습니다. 챕터 4가 거의 완성되고 있지만, PC, Switch, PS4에서 챕터 3과 4가 동시에 출시되려면 아직 시간이 좀 걸립니다.
4장은 다듬는 단계입니다. 모든 맵이 완료되고 전투를 플레이할 수 있지만 일부 미세 조정이 남아 있습니다. 여기에는 컷씬에 대한 소소한 조정, 전투 밸런싱, 시각적 개선, 배경 개선 및 몇 번의 전투에 대한 개선된 엔딩 시퀀스가 포함됩니다. 그럼에도 불구하고 Fox는 이 챕터가 본질적으로 플레이 가능하다고 생각하며 테스터의 초기 피드백은 긍정적이었습니다.
다중 플랫폼 및 다국어 출시는 상당한 과제를 안겨줍니다. Fox는 특히 이것이 Undertale 이후 첫 번째 주요 유료 릴리스이기 때문에 품질을 보장하기 위해 추가 시간을 투자하는 것이 중요하다고 강조했습니다. 팀은 출시 전에 새로운 기능 테스트, PC 및 콘솔 버전 마무리, 일본어 현지화, 엄격한 버그 테스트 등 몇 가지 주요 작업에 직면해 있습니다.
이전 뉴스레터에 따르면 Chapter 3 개발이 완료되었습니다. 흥미롭게도 일부 팀원은 이미 챕터 5의 지도 및 총알 패턴 디자인에 대한 사전 작업을 시작했습니다.
구체적인 출시 날짜는 미정이지만 뉴스레터에서는 Ralsei와 Rouxls의 대화 미리보기, Elnina의 캐릭터 설명, 새로운 아이템인 GingerGuard를 제공했습니다. 팬들은 기다림에도 불구하고 3장과 4장을 합치면 처음 두 장보다 길어질 것이라는 Fox의 확인에 고무되었습니다. 그는 챕터 3과 4가 출시되면 향후 챕터의 출시 일정이 더욱 원활해질 것으로 예상합니다.