Atualização de desenvolvimento do capítulo 4 do Deltarune: quase pronta, mas não totalmente
Toby Fox, criador de Undertale, compartilhou recentemente notícias emocionantes sobre o progresso de Deltarune em seu último boletim informativo. Embora o Capítulo 4 esteja quase concluído, o lançamento simultâneo dos Capítulos 3 e 4 no PC, Switch e PS4 ainda levará algum tempo.
O Capítulo 4 está em fase de polimento. Todos os mapas estão finalizados e as batalhas podem ser jogadas, mas ainda restam alguns ajustes. Isso inclui pequenos ajustes nas cenas, balanceamento de batalhas, melhorias visuais, aprimoramentos de fundo e refinamento de sequências finais para algumas batalhas. Apesar disso, a Fox considera o capítulo essencialmente jogável, e o feedback inicial dos testadores foi positivo.
O lançamento multiplataforma e multilíngue apresenta desafios significativos. A Fox enfatizou a importância de dedicar mais tempo para garantir a qualidade, especialmente porque este é o primeiro grande lançamento pago desde Undertale. A equipe enfrenta diversas tarefas importantes antes do lançamento: testar novos recursos, finalizar versões para PC e console, localização para o japonês e testes rigorosos de bugs.
O desenvolvimento do Capítulo 3 está completo, de acordo com um boletim informativo anterior. Curiosamente, alguns membros da equipe já começaram o trabalho preliminar no Capítulo 5, projetando mapas e padrões de marcadores.
Embora uma data de lançamento específica ainda não tenha sido anunciada, o boletim informativo ofereceu uma prévia do diálogo de Ralsei e Rouxls, uma descrição do personagem para Elnina e um novo item, o GingerGuard. Os fãs, apesar da espera, ficam encorajados com a confirmação da Fox de que os capítulos 3 e 4 combinados serão mais longos que os dois primeiros capítulos. Ele prevê um cronograma de lançamento mais tranquilo para capítulos futuros assim que os capítulos 3 e 4 forem lançados.