Actualización de desarrollo del Capítulo 4 de Deltarune: casi lista, pero no del todo
Toby Fox, creador de Undertale, compartió recientemente noticias interesantes sobre el progreso de Deltarune en su último boletín. Si bien el Capítulo 4 está a punto de completarse, todavía falta algún tiempo para el lanzamiento simultáneo de los Capítulos 3 y 4 en PC, Switch y PS4.
El capítulo 4 se encuentra en fase de pulido. Todos los mapas están terminados y se pueden jugar batallas, pero aún quedan algunos ajustes. Esto incluye ajustes menores a las escenas, equilibrio de batalla, mejoras visuales, mejoras de fondo y refinamiento de secuencias finales para un par de batallas. A pesar de esto, Fox considera que el capítulo es esencialmente jugable y los primeros comentarios de los evaluadores han sido positivos.
El lanzamiento multiplataforma y multilingüe presenta desafíos importantes. Fox enfatizó la importancia de tomarse más tiempo para garantizar la calidad, especialmente porque este es su primer lanzamiento pago importante desde Undertale. El equipo enfrenta varias tareas clave antes del lanzamiento: probar nuevas funciones, finalizar las versiones para PC y consola, localización en japonés y pruebas rigurosas de errores.
El desarrollo del Capítulo 3 está completo, según un boletín anterior. Curiosamente, algunos miembros del equipo ya han comenzado el trabajo preliminar en el Capítulo 5, diseñando mapas y patrones de viñetas.
Si bien aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica, el boletín ofreció una vista previa del diálogo de Ralsei y Rouxls, una descripción del personaje de Elnina y un nuevo elemento, GingerGuard. Los fanáticos, a pesar de la espera, se sienten alentados por la confirmación de Fox de que los capítulos 3 y 4 combinados serán más largos que los dos primeros. Anticipa un calendario de lanzamiento más fluido para futuros capítulos una vez que se lancen los capítulos 3 y 4.