Aktualizacja rozwojowa rozdziału 4 Deltarune: prawie gotowa, ale nie całkiem
Toby Fox, twórca Undertale, podzielił się niedawno w swoim najnowszym biuletynie ekscytującymi wiadomościami na temat postępów w Deltarune. Choć rozdział 4 jest już prawie ukończony, jednoczesne wydanie rozdziałów 3 i 4 na PC, Switchu i PS4 jest jeszcze trochę czasu.
Rozdział 4 jest w fazie dopracowywania. Wszystkie mapy są już ukończone i można w nich rozgrywać bitwy, ale należy jeszcze je dopracować. Obejmuje to drobne poprawki w przerywnikach filmowych, zrównoważenie bitew, ulepszenia wizualne, ulepszenia tła i udoskonalenie sekwencji końcowych kilku bitew. Mimo to Fox uważa, że rozdział jest w zasadzie możliwy do odtworzenia, a wstępne opinie testerów były pozytywne.
Wersja wieloplatformowa i wielojęzyczna wiąże się ze znacznymi wyzwaniami. Fox podkreślił znaczenie poświęcenia dodatkowego czasu na zapewnienie jakości, zwłaszcza że jest to ich pierwsza duża płatna produkcja od czasu Undertale. Przed premierą zespół stoi przed kilkoma kluczowymi zadaniami: testowaniem nowych funkcji, finalizacją wersji na komputery PC i konsole, lokalizacją w języku japońskim oraz rygorystycznym testowaniem błędów.
Jak podano w poprzednim biuletynie, prace nad rozdziałem 3 zostały ukończone. Co ciekawe, niektórzy członkowie zespołu rozpoczęli już wstępne prace nad Rozdziałem 5, projektując mapy i wzory punktorów.
Chociaż konkretna data premiery nie została ogłoszona, w biuletynie można było zobaczyć podgląd dialogu Ralseia i Rouxlsa, opis postaci Elniny oraz nowy przedmiot, GingerGuard. Fanów, pomimo oczekiwania, zachęca potwierdzenie Foxa, że rozdziały 3 i 4 łącznie będą dłuższe niż dwa pierwsze. Przewiduje, że harmonogram wydawania przyszłych rozdziałów będzie płynniejszy, gdy tylko pojawią się rozdziały 3 i 4.