Bagong Batas ng California: Clarity on Digital Game Ownership
Isang bagong batas ng California ang nag-uutos ng higit na transparency mula sa mga digital game store tulad ng Steam at Epic hinggil sa pagmamay-ari ng laro. Epektibo sa susunod na taon, ang mga platform na ito ay dapat na malinaw na nakasaad kung ang isang pagbili ay nagbibigay ng pagmamay-ari o isang lisensya lamang.
Ang batas na ito, AB 2426, ay naglalayong labanan ang mapanlinlang na pag-advertise ng mga digital na produkto, kabilang ang mga video game at nauugnay na application. Malawakang tinutukoy ng batas ang "laro", na sumasaklaw sa mga application na na-access sa pamamagitan ng iba't ibang device.
Upang matiyak ang kalinawan, ang batas ay nangangailangan ng prominente, madaling makitang wika sa mga kasunduan sa pagbebenta. Kabilang dito ang paggamit ng mas malaki o magkakaibang laki ng font at/o pag-set off sa text na may mga simbolo.
Ang mga paglabag ay maaaring magresulta sa mga parusang sibil o mga singil sa misdemeanor. Ipinagbabawal din ng batas ang pag-advertise o pagbebenta ng mga digital na produkto bilang nag-aalok ng "hindi pinaghihigpitang pagmamay-ari" maliban kung iyon ang tunay na kaso. Binibigyang-diin ng mga may-akda ng panukalang batas ang kahalagahan ng pag-unawa ng consumer sa isang pangunahing digital marketplace.
Partikular na tina-target ng batas ang mga mapanlinlang na termino tulad ng "bumili" o "bumili" maliban kung sinamahan ng tahasang paglilinaw na hindi ginagarantiyahan ang hindi pinaghihigpitang pag-access o pagmamay-ari. Binibigyang-diin ni Assemblymember Jacqui Irwin ang lumalaking pangangailangan para sa proteksyon ng consumer sa paglipat ng layo mula sa pisikal na media.
Nananatiling Hindi Malinaw ang Mga Serbisyo sa Subscription at Offline na Kopya
Nananatiling hindi natukoy ang epekto ng batas sa mga serbisyo ng subscription tulad ng Game Pass. Katulad nito, wala itong mga partikular na probisyon tungkol sa mga kopya ng offline na laro. Ang kalabuan na ito ay nagmula sa mga nakaraang insidente kung saan inalis ng mga kumpanya tulad ng Ubisoft ang mga laro mula sa availability, na binabanggit ang mga isyu sa paglilisensya.
Iminungkahi noon ng isang executive ng Ubisoft na dapat umangkop ang mga manlalaro sa ideyang hindi "pagmamay-ari" ng mga laro sa tradisyonal na kahulugan, dahil sa pagtaas ng mga modelo ng subscription. Gayunpaman, nilinaw ni Assemblymember Irwin na ang batas ay naglalayong tiyakin na nauunawaan ng mga mamimili ang katangian ng kanilang mga digital na pagbili, na binibigyang-diin ang pagkakaiba sa pagitan ng lisensya at tunay na pagmamay-ari.