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Steam、Epic はプラットフォーム上でゲームを「所有」していないことを認める必要がある

By AidenJan 16,2025

カリフォルニア州の新法: デジタル ゲームの所有権の明確化

カリフォルニア州の新しい法律は、Steam や Epic などのデジタル ゲーム ストアに対し、ゲームの所有権に関する透明性の向上を義務付けています。 来年から施行されるこれらのプラットフォームでは、購入によって所有権が付与されるのか、それとも単なるライセンスが付与されるのかを明確に記載する必要があります。

Steam, Epic Required to Admit You Don't

この法律、AB 2426 は、ビデオ ゲームや関連アプリケーションを含むデジタル商品の欺瞞的な広告と闘うことを目的としています。 この法律では「ゲーム」を広義に定義しており、さまざまなデバイスを介してアクセスされるアプリケーションを含みます。

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明確性を確保するために、法律では売買契約書に目立つ、見やすい文言を記載することが義務付けられています。 これには、より大きなフォント サイズやコントラストのあるフォント サイズを使用したり、テキストを記号で目立たせることが含まれます。

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違反した場合は、民事上の罰則または軽犯罪が課される可能性があります。 同法はまた、本当にそうでない限り、「無制限の所有権」を提供するとしてデジタル製品を宣伝したり販売したりすることも禁止している。 この法案の起草者らは、主にデジタル市場における消費者の理解の重要性を強調している。

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この法律は、無制限のアクセスや所有権が保証されていないという明示的な説明が伴わない限り、「購入」や「購入」などの誤解を招く用語を特に対象としています。 ジャッキー・アーウィン議員は、物理メディアからの移行において消費者保護の必要性が高まっていることを強調しています。

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サブスクリプションサービスとオフラインコピーは依然として不明

この法律が Game Pass などのサブスクリプション サービスに与える影響は未定義のままです。 同様に、オフライン ゲームのコピーに関する具体的な規定もありません。 この曖昧さは、Ubisoft のような企業がライセンスの問題を理由にゲームを入手可能から削除した過去の事件に起因しています。

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Ubisoft の幹部は以前、サブスクリプション モデルの台頭を受けて、プレイヤーは伝統的な意味でゲームを「所有」しないという考えに適応する必要があると示唆しました。 しかし、アーウィン議員は、この法律は消費者がデジタル購入の性質を確実に理解できるようにすることを目的としており、ライセンスと真の所有権の区別を強調していると明言した。

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