ক্যালিফোর্নিয়ার নতুন আইন: ডিজিটাল গেমের মালিকানার বিষয়ে স্পষ্টতা
ক্যালিফোর্নিয়ার একটি নতুন আইন গেমের মালিকানা সম্পর্কিত স্টিম এবং এপিকের মতো ডিজিটাল গেম স্টোর থেকে আরও বেশি স্বচ্ছতা বাধ্যতামূলক করে৷ পরের বছর কার্যকর, এই প্ল্যাটফর্মগুলিকে স্পষ্টভাবে বলতে হবে যে একটি ক্রয় মালিকানা দেয় নাকি শুধুমাত্র লাইসেন্স দেয়।
এই আইন, AB 2426, ভিডিও গেম এবং সংশ্লিষ্ট অ্যাপ্লিকেশন সহ ডিজিটাল পণ্যের প্রতারণামূলক বিজ্ঞাপনের বিরুদ্ধে লড়াই করা। আইনটি "গেম" কে বিস্তৃতভাবে সংজ্ঞায়িত করে, বিভিন্ন ডিভাইসের মাধ্যমে অ্যাক্সেস করা অ্যাপ্লিকেশনগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে৷
স্বচ্ছতা নিশ্চিত করার জন্য, আইনের জন্য বিক্রয় চুক্তিতে বিশিষ্ট, সহজে দৃশ্যমান ভাষা প্রয়োজন। এর মধ্যে রয়েছে বড় বা বিপরীত ফন্টের আকার ব্যবহার করা এবং/অথবা চিহ্ন দিয়ে পাঠ্য সেট করা।
লঙ্ঘনের ফলে দেওয়ানী জরিমানা বা অপকর্মের অভিযোগ হতে পারে। আইনটি "অনিয়ন্ত্রিত মালিকানা" অফার হিসাবে ডিজিটাল পণ্যের বিজ্ঞাপন বা বিক্রি নিষিদ্ধ করে, যদি না এটি সত্যিকারের ক্ষেত্রে হয়। বিলের লেখকরা প্রধানত ডিজিটাল মার্কেটপ্লেসে ভোক্তা বোঝার গুরুত্বের ওপর জোর দেন।
অনিয়ন্ত্রিত অ্যাক্সেস বা মালিকানার নিশ্চয়তা নেই এমন স্পষ্ট ব্যাখ্যা না থাকলে আইনটি বিশেষভাবে "কেনা" বা "ক্রয়" এর মতো বিভ্রান্তিকর শব্দগুলিকে লক্ষ্য করে। অ্যাসেম্বলি সদস্য জ্যাকি আরউইন ফিজিক্যাল মিডিয়া থেকে দূরে সরে গিয়ে ভোক্তা সুরক্ষার ক্রমবর্ধমান প্রয়োজনীয়তা তুলে ধরেছেন।
সাবস্ক্রিপশন পরিষেবা এবং অফলাইন কপি অস্পষ্ট রয়ে গেছে
গেম পাসের মতো সাবস্ক্রিপশন পরিষেবাগুলিতে আইনের প্রভাব অনির্ধারিত রয়ে গেছে। একইভাবে, অফলাইন গেম কপি সংক্রান্ত নির্দিষ্ট বিধানের অভাব রয়েছে। এই অস্পষ্টতা অতীতের ঘটনা থেকে উদ্ভূত হয় যেখানে Ubisoft-এর মতো কোম্পানিগুলি লাইসেন্স সংক্রান্ত সমস্যা উল্লেখ করে গেমগুলিকে উপলব্ধতা থেকে সরিয়ে দিয়েছে৷
একজন Ubisoft এক্সিকিউটিভ পূর্বে পরামর্শ দিয়েছিলেন যে সাবস্ক্রিপশন মডেলের উত্থানের কারণে খেলোয়াড়দের ঐতিহ্যগত অর্থে গেমগুলির "মালিকানা" না করার ধারণার সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়া উচিত। যাইহোক, অ্যাসেম্বলি মেম্বার আরউইন স্পষ্ট করেছেন যে আইনের লক্ষ্য হল গ্রাহকরা তাদের ডিজিটাল কেনাকাটার প্রকৃতি বুঝতে পারে, লাইসেন্স এবং প্রকৃত মালিকানার মধ্যে পার্থক্যের উপর জোর দেয়।