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Steam, Epic은 귀하가 해당 플랫폼에서 게임을 "소유"하지 않는다는 점을 인정해야 합니다.

By AidenJan 16,2025

캘리포니아의 새로운 법: 디지털 게임 소유권의 명확화

캘리포니아의 새로운 법률에 따라 Steam 및 Epic과 같은 디지털 게임 상점의 게임 소유권에 대한 투명성이 더욱 높아졌습니다. 내년부터 이러한 플랫폼에서는 구매가 소유권을 부여하는지, 아니면 단순히 라이센스만 부여하는지 명확하게 명시해야 합니다.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

이 법안 AB 2426은 비디오 게임 및 관련 애플리케이션을 포함한 디지털 상품의 사기성 광고를 방지하는 것을 목표로 합니다. 이 법은 다양한 장치를 통해 액세스하는 애플리케이션을 포함하여 "게임"을 광범위하게 정의합니다.

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명확성을 보장하기 위해 법률에서는 판매 계약서에 눈에 띄고 쉽게 눈에 띄는 표현을 요구합니다. 여기에는 더 크거나 대조되는 글꼴 크기를 사용하거나 기호로 텍스트를 설정하는 것이 포함됩니다.

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위반 시 민사 처벌이나 경범죄로 기소될 수 있습니다. 또한 이 법은 실제로 그렇지 않은 경우를 제외하고 "무제한 소유권"을 제공하는 것처럼 디지털 제품을 광고하거나 판매하는 것을 금지합니다. 법안 작성자는 주로 디지털 시장에서 소비자 이해의 중요성을 강조합니다.

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법에서는 무제한 액세스 또는 소유권이 보장되지 않는다는 명시적인 설명이 동반되지 않는 한 '구매' 또는 '구매'와 같은 오해의 소지가 있는 용어를 구체적으로 타겟팅합니다. Jacqui Irwin 의원은 물리적 미디어에서 벗어나 소비자 보호에 대한 필요성이 커지고 있음을 강조합니다.

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구독 서비스 및 오프라인 사본이 불분명합니다

Game Pass와 같은 구독 서비스에 대한 법의 영향은 아직 정의되지 않았습니다. 마찬가지로, 오프라인 게임 사본에 관한 구체적인 조항도 부족합니다. 이러한 모호함은 과거 Ubisoft와 같은 회사가 라이센스 문제를 이유로 게임 가용성을 제거한 사건에서 비롯되었습니다.

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Ubisoft 경영진은 이전에 구독 모델이 증가함에 따라 플레이어가 전통적인 의미에서 게임을 "소유"하지 않는다는 생각에 적응해야 한다고 제안했습니다. 그러나 Irwin 의원은 이 법의 목표가 소비자가 디지털 구매의 성격을 이해할 수 있도록 보장하는 것이며 라이선스와 진정한 소유권의 차이를 강조한다는 점을 분명히 밝혔습니다.

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