Sumali sa akin sa isang kapanapanabik na paglalakbay sa pamamagitan ng nakapangingilabot na kanayunan ng Ingles kasama ang Atomfall, ang pinakabagong laro ng kaligtasan ng buhay mula sa mga tagalikha ng Sniper Elite sa Rebelyon. Sa isang kamakailang pagbisita sa isang North London pub, ibinabad ko ang aking sarili sa laro sa loob ng 90 minuto, naintriga sa pamamagitan ng bukas na disenyo ng misyon at hindi mapakali na kapaligiran. Ang aking karanasan ay naging isang ligaw na pagliko nang magpasya akong magpalabas ng kaguluhan, kahit na pag -atake sa isang inosenteng matandang ginang na may isang batong kuliglig. Hayaan mo akong maglakad sa pamamagitan ng aking pakikipagsapalaran.
Sa Atomfall, ang bawat NPC, mula sa pinaka hindi gaanong mahalaga hanggang sa mga mahahalagang tagapagbigay ng paghahanap, ay maaaring matanggal. Habang sinimulan ko ang demo, nagtakda ako upang subukan ang tampok na ito. Ang aking pamamaraan ay malayo sa pino; Sa loob ng ilang minuto ng paggalugad ng digital na Cumbria, nag -trigger ako ng isang alarma sa tripwire, na pinilit akong magpadala ng tatlong inalerto na mga bantay na may brutal na dulo ng isang cricket bat, na nabautismuhan ngayon sa dugo.
Nang maglaon, nakakuha ako ng isang bow at arrow, na sabik kong kagamitan, nasiyahan ang aking pag -ibig sa archery sa mga video game. Pinayagan akong hawakan ang parehong mahaba at maikling-saklaw na mga nakatagpo, na binibigyan ang aking cricket bat ng isang kinakailangang pahinga. Sa pag -roamed ko, nakatagpo ako ng isang matataas na tao na wicker, isang malinaw na paggalang sa mga katutubong kakila -kilabot na tema na sumasailalim sa bahaging ito ng mundo ng Atomfall, na nahahati sa maraming "bukas na mga zone". Ang nakapangingilabot na setting na ito ay idinagdag sa misteryo na sinusubukan kong malutas: anong sakuna ang nangyari sa sandaling mapayapa na ito, ngayon ay naiinis, sulok ng England?
Ang aking pagmumuni -muni ay nagambala ng isang pangkat ng mga druids, malamang na konektado sa taong wicker. Naging target ang aking mga target sa archery, at habang nahulog sila, nakaramdam ako ng isang pag -agaw ng kasiyahan, pansamantalang pakiramdam tulad ni Robin Hood. Ang bow ay nadama na kasiya -siya na gamitin, ngunit kung ano ang tunay na nakuha ang aking pansin ay ang makabagong stamina system ng Atomfall. Sa halip na isang tradisyunal na pag -ubos ng bar, ang isang monitor ng rate ng puso ay sumasalamin sa iyong pisikal na pagsisikap. Halimbawa, ang Sprinting ay maaaring itulak ang rate ng iyong puso sa paglipas ng 140 bpm, na nakakaapekto sa iyong layunin at kawastuhan sa labanan. Kalaunan ay natuklasan ko ang isang manu -manong kasanayan sa kasanayan sa bow na nagpapagaan ng epekto ng isang mataas na rate ng puso sa archery, kahit na ang puno ng kasanayan ay tila prangka, nag -alok ito ng sapat na kakayahang umangkop upang maiangkop ang mga kakayahan ng iyong karakter sa iyong ginustong playstyle, maging stealth o direktang labanan.
Atomfall screenshot
13 mga imahe
Sa aking tanging kilalang nakamit na ang pagkamatay ng maraming mga druids, hinanap ko ang direksyon sa Casterfall Woods. Isang tala ang humantong sa akin kay Ina Jago, isang herbalist na malapit sa isang matandang minahan. Kasabay nito, napansin ko ang mga pahiwatig ng isang mas malaking salaysay, tulad ng isang shimmering, madulas na pag-agos sa isang planta ng kuryente, na nagpapahiwatig sa paglusong ng Britain sa post-apocalypse, at isang katakut-takot na tawag sa telepono na nagbabala sa akin na manatili sa mga kagubatan.
Ang kapaligiran ay mayaman sa mga elemento ng pagkukuwento, tulad ng isang lumang boathouse na may isang sistema ng alarma at isang babala na ipininta sa kabuuan nito, napapaligiran ng mga bungo at buto. Ang kapaligiran ng Atomfall na naka -oscillated sa pagitan ng matahimik at nakakatakot, nakapagpapaalaala sa Stalker higit pa sa fallout, kapwa sa tono at disenyo.
Matapos ang isa pang Druid skirmish, nakilala ko si Ina Jago sa kanyang paglalaan. Ang kanyang mga misteryosong tugon sa aking mga katanungan tungkol sa hindi nagbubuklod na misteryo ay sumigaw ng investigative na katangian ng mga klasikong point-and-click na pakikipagsapalaran. Nag -alok siya ng mahalagang impormasyon kapalit ng kanyang herbalism book, na gaganapin ng Druids sa kanilang napatibay na kastilyo. Nagpasya akong lumapit sa kastilyo mula sa gilid, nakatagpo ng isang druid patrol sa isang inabandunang gasolinahan. Ang kasunod na labanan ay magulong ngunit masaya, kahit na ang kaaway AI ay walang pagiging sopistikado. Sa loob ng kastilyo, hinanap ko ang libro ngunit natagpuan lamang ang mga materyales sa paggawa. Ang disenyo ng misyon ng Atomfall ay sadyang nakakakuha, mapaghamong mga manlalaro na galugarin nang walang paghawak sa kamay.
Kasunod ng isang coordinate ng mapa upang makuha ang mga susi, nahaharap ako sa isang halimaw na halaman ng halaman, na pinalampas ko gamit ang aking mga kasanayan sa paglukso ng skyrim. Bumalik sa kastilyo, nakakita ako ng mga perks at munisyon ngunit hindi ang libro. Malalim na mas malalim sa kastilyo ng kastilyo, tinanggal ko ang mataas na pari at ang kanyang mga tagasunod, na tinuklasan ang mga bagong item at isang potensyal na pakikipagsapalaran, ngunit wala pa ring libro.
### Xbox Games Series Tier ListListahan ng serye ng Xbox Games
Matapos ang aking session, nalaman ko ang libro ay nasa kastilyo, sa isang mesa na hindi ko napansin. Nabigo at nalilito, bumalik ako sa ina na si Jago, lamang upang patayin siya sa aking paglusong sa karahasan, sa paghahanap ng isang recipe na maaaring makatulong laban sa halimaw na lason. Nabanggit ng mga nag -develop sa Rebelyon na ang pagkumpleto ng kuwento ay maaaring tumagal ng 25 oras, na may iba't ibang mga karanasan para sa bawat manlalaro. Ang aking kapwa kalahok ng demo ay may ganap na magkakaibang paglalakbay, na nakatagpo ng mga robot ng killer at mutants.
Ang disenyo ng paghahanap ng Atomfall ay maaaring masyadong malabo para sa ilan, ngunit gantimpalaan nito ang mga yakap sa pagiging kumplikado nito. Ang mga malabo na linya sa pagitan ng panig at pangunahing mga layunin ay lumikha ng isang pakiramdam ng peligro at hikayatin ang mga manlalaro na likhain ang kanilang sariling mga salaysay sa loob ng mundo ng laro. Sa kabila ng aking marahas na landas at ang pagkamatay ni Ina Jago, sabik akong makita kung paano nagbubukas ang aking kwento, malamang na naiiba sa mga karanasan ng iba.
Sa pamamagitan ng dugo na mga kamay mula sa aking pag -aalsa, niyakap ko ang aking mga ugat sa Britanya, kinuha ang aking batong kuliglig sa pub, handa na hayaan ang kaguluhan ng Atomfall.