เข้าร่วมกับฉันในการเดินทางที่น่าตื่นเต้นผ่านชนบทอังกฤษที่น่าขนลุกกับ Atomfall เกมการเอาชีวิตรอดล่าสุดจากผู้สร้าง Sniper Elite ที่ Rebellion ในระหว่างการเยี่ยมชมผับนอร์ทลอนดอนเมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันดื่มด่ำกับเกมเป็นเวลา 90 นาทีรู้สึกทึ่งกับการออกแบบภารกิจปลายเปิดและบรรยากาศที่ไม่มั่นคง ประสบการณ์ของฉันเปลี่ยนไปอย่างดุเดือดเมื่อฉันตัดสินใจที่จะปลดปล่อยความโกลาหลแม้กระทั่งโจมตีหญิงชราผู้บริสุทธิ์ด้วยค้างคาวคริกเก็ต ให้ฉันพาคุณผ่านการผจญภัยของฉัน
ใน Atomfall ทุก NPC จากสิ่งที่ไม่มีนัยสำคัญที่สุดไปจนถึงภารกิจที่สำคัญสามารถกำจัดได้ เมื่อฉันเริ่มการสาธิตฉันออกเดินทางเพื่อทดสอบคุณสมบัตินี้ วิธีการของฉันยังห่างไกลจากการกลั่น ภายในไม่กี่นาทีของการสำรวจคัมเบรียดิจิตอลฉันส่งสัญญาณเตือนภัย Tripwire บังคับให้ฉันต้องส่งผู้คุมสามคนที่ได้รับการแจ้งเตือนด้วยจุดสิ้นสุดที่โหดร้ายของค้างคาวคริกเก็ตตอนนี้รับบัพติสมาด้วยเลือด
ต่อมาฉันได้รับธนูและลูกศรซึ่งฉันพร้อมอย่างกระตือรือร้นทำให้ความรักที่ฉันรักในการยิงธนูในวิดีโอเกม สิ่งนี้ทำให้ฉันสามารถจัดการกับการเผชิญหน้าทั้งระยะยาวและระยะสั้นทำให้ค้างคาวคริกเก็ตของฉันหยุดพักที่ต้องการมาก ขณะที่ฉันท่องไปฉันได้พบกับชายหวายที่สูงตระหง่านการแสดงความเคารพต่อธีมสยองขวัญพื้นบ้านที่หนุนส่วนหนึ่งของโลกของ Atomfall ซึ่งแบ่งออกเป็น "โซนเปิด" หลายแห่ง การตั้งค่าที่น่าขนลุกนี้เพิ่มความลึกลับที่ฉันพยายามคลี่คลาย: หายนะอะไรที่เกิดขึ้นครั้งนี้เมื่อสงบสุขตอนนี้ฉายรังสีมุมของอังกฤษ?
การไตร่ตรองของฉันถูกขัดจังหวะโดยกลุ่มดรูอิดซึ่งน่าจะเชื่อมต่อกับชายหวาย พวกเขากลายเป็นเป้าหมายการฝึกยิงธนูของฉันและเมื่อพวกเขาล้มลงฉันก็รู้สึกถึงความเบิกบานใจและรู้สึกเหมือนโรบินฮู้ด ธนูรู้สึกพึงพอใจที่จะใช้ แต่สิ่งที่ดึงดูดความสนใจของฉันอย่างแท้จริงคือระบบความแข็งแกร่งที่เป็นนวัตกรรมของ Atomfall แทนที่จะเป็นแถบการลดลงแบบดั้งเดิมจอภาพอัตราการเต้นของหัวใจสะท้อนให้เห็นถึงการออกแรงทางกายภาพของคุณ ตัวอย่างเช่นการวิ่งสามารถผลักดันอัตราการเต้นของหัวใจของคุณมากกว่า 140 bpm ส่งผลกระทบต่อเป้าหมายและความแม่นยำของคุณในการต่อสู้ หลังจากนั้นฉันก็ค้นพบคู่มือทักษะความเชี่ยวชาญด้านธนูที่ลดผลกระทบของอัตราการเต้นของหัวใจสูงต่อการยิงธนูแม้ว่าต้นไม้ทักษะจะดูตรงไปตรงมา แต่ก็มีความยืดหยุ่นเพียงพอที่จะปรับความสามารถของตัวละครของคุณให้เข้ากับสไตล์การเล่นที่คุณต้องการ
ภาพหน้าจอ Atomfall
13 ภาพ
ด้วยความสำเร็จที่โดดเด่นเพียงอย่างเดียวของฉันคือการตายของดรูอิดหลายครั้งฉันจึงค้นหาทิศทางในป่า Casterfall โน้ตพาฉันไปหาแม่ Jago นักสมุนไพรใกล้กับเหมืองเก่า ระหว่างทางฉันสังเกตเห็นคำใบ้ของการเล่าเรื่องที่ใหญ่ขึ้นเช่นการส่องแสงหมุนวนไปทั่วโรงไฟฟ้าคำใบ้ที่เชื้อสายของสหราชอาณาจักรลงในโพสต์-Apocalypse และโทรศัพท์ที่น่าขนลุกเตือนให้ฉันออกไปจากป่า
สภาพแวดล้อมที่อุดมไปด้วยองค์ประกอบการเล่าเรื่องเช่นโรงเรือเก่าที่มีระบบเตือนภัยและคำเตือนที่ทาสีข้ามล้อมรอบด้วยกะโหลกศีรษะและกระดูก บรรยากาศของ Atomfall แกว่งไปมาระหว่างความเงียบสงบและความน่าสะพรึงกลัวชวนให้นึกถึง stalker มากกว่า Fallout ทั้งในน้ำเสียงและการออกแบบ
หลังจากการต่อสู้กันอย่างดุเดือดอีกครั้งฉันได้พบกับแม่ Jago ที่การจัดสรรของเธอ คำตอบที่ซ่อนเร้นของเธอสำหรับคำถามของฉันเกี่ยวกับความลึกลับที่เกิดขึ้นสะท้อนให้เห็นถึงธรรมชาติการสืบสวนของการผจญภัยแบบจุดและคลิกแบบคลาสสิก เธอเสนอข้อมูลที่มีค่าเพื่อแลกกับหนังสือสมุนไพรของเธอซึ่งจัดขึ้นโดยดรูอิดในปราสาทเสริม ฉันตัดสินใจที่จะเข้าหาปราสาทจากด้านข้างพบกับการลาดตระเวนดรูอิดที่สถานีน้ำมันที่ถูกทิ้งร้าง การต่อสู้ที่ตามมานั้นวุ่นวาย แต่สนุกแม้ว่าศัตรู AI จะขาดความซับซ้อน ภายในปราสาทฉันค้นหาหนังสือเล่มนี้ แต่พบว่ามีเพียงวัสดุประดิษฐ์เท่านั้น การออกแบบภารกิจของ Atomfall นั้นมีความตั้งใจอย่างจงใจผู้เล่นที่ท้าทายในการสำรวจโดยไม่ต้องถือด้วยมือ
หลังจากที่ทำแผนที่พิกัดเพื่อดึงกุญแจฉันต้องเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดพืชพิษซึ่งฉันข้ามใช้ทักษะการกระโดดที่ได้รับการยกย่องจาก Skyrim กลับไปที่ปราสาทฉันพบ Perks และกระสุน แต่ไม่ใช่หนังสือ การขุดลึกลงไปในจุดอ่อนของปราสาทฉันกำจัดมหาปุโรหิตและผู้ติดตามของเธอเปิดเผยสิ่งของใหม่ ๆ และเควสต์ที่มีศักยภาพ แต่ก็ยังไม่มีหนังสือ
### Xbox Games Series Seriesรายการระดับซีรีส์ Xbox Games
หลังจากเซสชั่นของฉันฉันเรียนรู้ว่าหนังสือเล่มนี้อยู่ในปราสาทบนโต๊ะที่ฉันมองข้าม หงุดหงิดและสับสนฉันกลับไปหาแม่ Jago เพียงเพื่อฆ่าเธอในการสืบเชื้อสายของฉันในความรุนแรงค้นหาสูตรที่สามารถช่วยต่อต้านสัตว์ประหลาดพิษ นักพัฒนาที่ Rebellion กล่าวว่าการทำเรื่องราวให้สำเร็จอาจใช้เวลา 25 ชั่วโมงพร้อมประสบการณ์ที่หลากหลายสำหรับผู้เล่นแต่ละคน ผู้เข้าร่วมการสาธิตเพื่อนของฉันมีการเดินทางที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงพบกับหุ่นยนต์นักฆ่าและการกลายพันธุ์
การออกแบบภารกิจของ Atomfall อาจคลุมเครือเกินไปสำหรับบางคน แต่ก็ให้รางวัลแก่ผู้ที่ยอมรับความซับซ้อนของมัน เส้นที่เบลอระหว่างวัตถุประสงค์ด้านข้างและวัตถุประสงค์หลักสร้างความรู้สึกถึงอันตรายและกระตุ้นให้ผู้เล่นสร้างเรื่องเล่าของตัวเองภายในโลกของเกม แม้จะมีเส้นทางที่รุนแรงและการตายของแม่จาโก แต่ฉันกระตือรือร้นที่จะเห็นว่าเรื่องราวของฉันคลี่คลายไปอย่างไรซึ่งอาจแตกต่างจากประสบการณ์ของผู้อื่น
ด้วยมือที่เต็มไปด้วยเลือดจากอาละวาดของฉันฉันโอบกอดรากฐานของอังกฤษพาค้างคาวคริกเก็ตของฉันไปที่ผับพร้อมที่จะปล่อยให้ความวุ่นวายของ Atomfall ตกลง