বিদ্রোহে স্নিপার এলিটের নির্মাতাদের সর্বশেষতম বেঁচে থাকা-অ্যাকশন গেমটি অ্যাটমফলের সাথে ইরি ইংলিশ পল্লী দিয়ে একটি রোমাঞ্চকর যাত্রায় আমার সাথে যোগ দিন। উত্তর লন্ডনের একটি পাব সাম্প্রতিক সফরের সময়, আমি 90 মিনিটের জন্য নিজেকে খেলায় নিমগ্ন করেছি, এর মুক্ত-সমাপ্ত মিশন ডিজাইন এবং আনসেটলিং পরিবেশের দ্বারা আগ্রহী। আমি যখন বিশৃঙ্খলা প্রকাশের সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম, এমনকি ক্রিকেট ব্যাট দিয়ে একজন নিরীহ বৃদ্ধ মহিলাকে আক্রমণ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম তখন আমার অভিজ্ঞতা একটি বুনো মোড় নিয়েছিল। আমাকে আমার অ্যাডভেঞ্চারের মধ্য দিয়ে আপনাকে চলতে দিন।
অ্যাটমফলে, প্রতিটি এনপিসি, সবচেয়ে তুচ্ছ থেকে গুরুত্বপূর্ণ কোয়েস্ট-দাতা থেকে শুরু করে নির্মূল করা যায়। আমি ডেমো শুরু করার সাথে সাথে আমি এই বৈশিষ্ট্যটি পরীক্ষা করার জন্য যাত্রা করেছি। আমার পদ্ধতিটি পরিশোধিত থেকে অনেক দূরে ছিল; ডিজিটাল কুম্ব্রিয়া অন্বেষণের কয়েক মিনিটের মধ্যে, আমি একটি ট্রিপওয়্যারের অ্যালার্মটি ট্রিগার করেছিলাম, আমাকে ক্রিকেট ব্যাটের নৃশংস প্রান্তে তিনটি সতর্ক গার্ড প্রেরণ করতে বাধ্য করেছিলাম, এখন রক্তে বাপ্তিস্ম নিয়েছে।
পরে, আমি একটি ধনুক এবং তীর অর্জন করেছি, যা আমি অধীর আগ্রহে সজ্জিত করেছি, ভিডিও গেমগুলিতে তীরন্দাজের প্রতি আমার ভালবাসা সন্তুষ্ট করে। এটি আমাকে দীর্ঘ এবং স্বল্প-পরিসরের উভয় মুখোমুখি হ্যান্ডেল করার অনুমতি দেয়, আমার ক্রিকেট ব্যাটকে একটি প্রয়োজনীয় বিরতি দেয়। আমি যখন ঘোরাঘুরি করছিলাম, আমি একজন বিশাল উইকার ম্যানের মুখোমুখি হয়েছি, লোক হরর থিমগুলির কাছে একটি স্পষ্ট শ্রদ্ধা যা এটিওফোলের বিশ্বের এই অংশটিকে একাধিক "উন্মুক্ত অঞ্চল" তে বিভক্ত করেছিল। আমি যে রহস্যের সাথে উন্মোচন করার চেষ্টা করছিলাম তার সাথে যুক্ত এই বিস্ময়কর সেটিংটি যুক্ত করেছে: ইংল্যান্ডের কোণার কোণে একসময় শান্তিপূর্ণ, এখন বিকিরণিত, কী বিপর্যয় ঘটেছিল?
আমার চিন্তাভাবনা একদল ড্রুড দ্বারা বাধাগ্রস্ত হয়েছিল, সম্ভবত উইকার ম্যানের সাথে সংযুক্ত ছিল। তারা আমার তীরন্দাজ অনুশীলনের লক্ষ্যে পরিণত হয়েছিল এবং তারা পড়ার সাথে সাথে আমি মুহূর্তের জন্য রবিন হুডের মতো অনুভব করি। ধনুকটি ব্যবহারের জন্য সন্তুষ্ট বোধ করেছিল, তবে যা আমার দৃষ্টি আকর্ষণ করেছিল তা হ'ল অ্যাটমফলের উদ্ভাবনী স্ট্যামিনা সিস্টেম। একটি traditional তিহ্যবাহী ক্ষয়কারী বারের পরিবর্তে, হার্ট রেট মনিটর আপনার শারীরিক পরিশ্রমকে প্রতিফলিত করে। উদাহরণস্বরূপ, স্প্রিন্টিং আপনার হার্ট রেটকে 140 বিপিএম -এর উপরে চাপ দিতে পারে, যা আপনার লক্ষ্য এবং যুদ্ধে নির্ভুলতাকে প্রভাবিত করে। আমি পরে একটি বো মাস্টারি দক্ষতা ম্যানুয়ালটি আবিষ্কার করেছি যা তীরন্দাজের উপর একটি উচ্চ হার্টের হারের প্রভাবকে প্রশমিত করেছিল, যদিও দক্ষতা গাছটি সোজা বলে মনে হয়েছিল, এটি আপনার পছন্দসই প্লে স্টাইলকে আপনার চরিত্রের দক্ষতাগুলি তৈরি করার জন্য যথেষ্ট নমনীয়তার প্রস্তাব দিয়েছে, স্টিলথ বা সরাসরি লড়াই হোক।
পরমাণু স্ক্রিনশট
13 চিত্র
আমার একমাত্র উল্লেখযোগ্য কৃতিত্বের সাথে বেশ কয়েকটি ড্রুডের মৃত্যু হওয়ায় আমি ক্যাস্টারফল উডসে দিকনির্দেশ চেয়েছিলাম। একটি নোট আমাকে একটি পুরানো খনি কাছাকাছি ভেষজবিদ মাদার জাগোকে নিয়ে যায়। পথে, আমি একটি বৃহত্তর আখ্যানের ইঙ্গিতগুলি লক্ষ্য করেছি, যেমন একটি ঝলমলে, তৈলাক্ত একটি বিদ্যুৎকেন্দ্রের উপর দিয়ে ঘূর্ণি, ব্রিটেনের বংশোদ্ভূত পোস্ট-অ্যাপোক্যালাইপসে ইঙ্গিত করে এবং একটি ক্রাইপি ফোন কল আমাকে উডস থেকে দূরে থাকার জন্য সতর্ক করে।
পরিবেশটি গল্প বলার উপাদানগুলির সাথে সমৃদ্ধ ছিল, যেমন একটি অ্যালার্ম সিস্টেম সহ একটি পুরানো বোথহাউস এবং এটি জুড়ে আঁকা একটি সতর্কতা, মাথার খুলি এবং হাড় দ্বারা বেষ্টিত। অ্যাটমফলের বায়ুমণ্ডল নির্মল এবং আতঙ্কজনক মধ্যে দোলায়, স্বর এবং নকশা উভয় ক্ষেত্রেই ফলকের চেয়ে বেশি স্টালকারকে স্মরণ করিয়ে দেয়।
আরেকটি ড্রুয়েড সংঘাতের পরে, আমি তার বরাদ্দে মাদার জাগোর সাথে দেখা করেছি। উদ্ভাসিত রহস্য সম্পর্কে আমার প্রশ্নের সম্পর্কে তার ক্রিপ্টিক প্রতিক্রিয়াগুলি ক্লাসিক পয়েন্ট-এবং-ক্লিক অ্যাডভেঞ্চারের তদন্তকারী প্রকৃতির প্রতিধ্বনি করেছে। তিনি তার হারবালিজম বইয়ের বিনিময়ে মূল্যবান তথ্য সরবরাহ করেছিলেন, যা তাদের দুর্গ দুর্গে ড্রুডস দ্বারা অনুষ্ঠিত হয়েছিল। আমি পাশ থেকে দুর্গের কাছে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছি, একটি পরিত্যক্ত পেট্রোল স্টেশনে একটি ড্রুড টহলটির মুখোমুখি। পরবর্তী যুদ্ধটি বিশৃঙ্খলাযুক্ত তবে মজাদার ছিল, যদিও শত্রু এআই এর পরিশীলনের অভাব ছিল। দুর্গের অভ্যন্তরে, আমি বইটি অনুসন্ধান করেছি তবে কেবল কারুকাজের উপকরণ পেয়েছি। অ্যাটমফলের মিশন ডিজাইনটি ইচ্ছাকৃতভাবে অবসন্ন, হ্যান্ড হোল্ডিং ছাড়াই অন্বেষণ করার জন্য খেলোয়াড়দের চ্যালেঞ্জিং।
কীগুলি পুনরুদ্ধার করতে মানচিত্রের সমন্বয় অনুসরণ করে, আমি একটি বিষ উদ্ভিদ দৈত্যের মুখোমুখি হয়েছি, যা আমি আমার স্কাইরিম-হোন জাম্পিং দক্ষতা ব্যবহার করে বাইপাস করেছি। ক্যাসলে ফিরে আমি পার্কস এবং গোলাবারুদ পেয়েছি তবে বইটি নয়। ক্যাসেলের আন্ডারবিলি আরও গভীরভাবে আবিষ্কার করে আমি হাই প্রিস্টেস এবং তার অনুসারীদেরকে সরিয়ে দিয়েছি, নতুন আইটেম এবং একটি সম্ভাব্য কোয়েস্টলাইন উদ্ঘাটন করেছি, তবুও কোনও বই নেই।
### এক্সবক্স গেমস সিরিজের স্তর তালিকাএক্সবক্স গেমস সিরিজের স্তর তালিকা
আমার অধিবেশন শেষে, আমি শিখেছি বইটি দুর্গে ছিল, একটি টেবিলে আমি উপেক্ষা করেছি। হতাশ ও বিভ্রান্ত হয়ে আমি মা জাগোতে ফিরে এসেছি, কেবল আমার বংশোদ্ভূত তাকে সহিংসতায় হত্যা করার জন্য, এমন একটি রেসিপি খুঁজে পেয়েছি যা বিষ দানবটির বিরুদ্ধে সহায়তা করতে পারে। বিদ্রোহের বিকাশকারীরা উল্লেখ করেছেন যে গল্পটি শেষ করতে প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য বিভিন্ন অভিজ্ঞতা সহ 25 ঘন্টা সময় লাগতে পারে। আমার সহকর্মী ডেমো অংশগ্রহণকারীর সম্পূর্ণ আলাদা যাত্রা ছিল, কিলার রোবট এবং মিউট্যান্টদের মুখোমুখি।
অ্যাটমফলের কোয়েস্ট ডিজাইন কারও পক্ষে খুব অস্পষ্ট হতে পারে তবে এটি তাদের জটিলতা গ্রহণ করে যারা তাদের পুরষ্কার দেয়। পক্ষ এবং প্রধান উদ্দেশ্যগুলির মধ্যে অস্পষ্ট রেখাগুলি বিপদের অনুভূতি তৈরি করে এবং খেলোয়াড়দের গেমের বিশ্বের মধ্যে তাদের নিজস্ব বিবরণী তৈরি করতে উত্সাহিত করে। আমার সহিংস পথ এবং মা জাগোর মৃত্যু সত্ত্বেও, আমি আমার গল্পটি কীভাবে উদ্ঘাটিত হয় তা দেখতে আগ্রহী, সম্ভবত অন্যের অভিজ্ঞতার চেয়ে আলাদা।
আমার তাণ্ডব থেকে রক্তাক্ত হাত দিয়ে, আমি আমার ব্রিটিশ শিকড়গুলি আলিঙ্গন করেছি, আমার ক্রিকেট ব্যাটকে পাবটিতে নিয়ে গিয়েছিলাম, এটিওফলের বিশৃঙ্খলা স্থির হতে প্রস্তুত।